Project1
标题:
【ARPG】遗忘国度
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作者:
尜溝爺
时间:
2008-3-8 23:19
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作者:
水迭澜
时间:
2008-3-9 00:39
这字体咱的电脑里没有
作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-9 00:46
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作者:
shanely
时间:
2008-3-9 00:48
不错不错,喜欢ARPG的说~支持个!!{/cy}
作者:
劍之飛龍☆
时间:
2008-3-9 00:49
怎么人人都用那个夜想曲呢…………一点新意也没有……现在的人啊……哎……
作者:
包拯
时间:
2008-3-9 00:51
原来是根据夜想曲作做的,鼓励
作者:
尜溝爺
时间:
2008-3-9 01:22
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作者:
殤。
时间:
2008-3-9 01:27
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作者:
尜溝爺
时间:
2008-3-9 02:39
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作者:
越前リョーマ
时间:
2008-3-9 03:04
夜想曲的改版啊……
我希望原创系统……
作者:
尜溝爺
时间:
2008-3-9 03:17
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作者:
水迭澜
时间:
2008-3-9 03:25
其实ARPG还是很容易的.不考虑整合太多乱七八糟的特效,核心部分三两天就能搞定...
作者:
Eclair
时间:
2008-3-9 03:34
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作者:
西江月
时间:
2008-3-9 18:04
看截图好象还不错.
作者:
纯子
时间:
2008-3-9 21:17
夜想曲记得不能用手柄玩吧
作者:
qcyc
时间:
2008-3-9 21:56
太难了吧
SP要求只高
那些魔法升到9级了后基本上用4-5次就没SP了
药水加的也少
也没钱
晕
作者:
尜溝爺
时间:
2008-3-9 22:55
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作者:
尜溝爺
时间:
2008-3-9 22:57
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作者:
水迭澜
时间:
2008-3-11 03:56
以下引用
Eclair于2008-3-8 19:34:42
的发言:
ARPG一个晚上就写完了攻击和直线特技的特效- -
可伤害范围逐层渐变和其他乌七八糟的东西却困扰至今- -|||
飞扑宠物啊啊啊人家好想你啊~~~
P.S 表追求.....那种...那种细节嘛...我追求的就是看起来很炫而已|||||||||||||
什么伤害范围逐层渐变可以按照主角和事件坐标差加上技能分级来判断的对吧(随口瞎说)
是整合起来有难度灭?
P.P.S 俺的核心系统极其偷懒,一个Game_Enemy扔进事件里,完工||||
作者:
精灵使者
时间:
2008-3-17 22:48
看起来好像测试版啊。
争取再出个正式版,我帮你发布。
先感谢共享没有意见吧。
作者:
包拯
时间:
2009-6-12 08:00
修正下载地址
ftp://
[email protected]
/个� ... ��/遗忘国度.rar
作者:
eu国猪
时间:
2010-7-7 16:10
呵呵
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