Project1

标题: 还是脚本 [打印本页]

作者: 八云紫    时间: 2008-3-9 00:49
标题: 还是脚本
在看XP的说明发现一个问题,说明上说,下面这个脚本是场景类的框架,
脚本如下:
class Scene_Xxxx
  def main
    Graphics.transition
    loop do
      Graphics.update
      Input.update
      update
      if $scene != self
        break
      end
    end
    Graphics.freeze
  end
  def update
  end
end
问题是,最后一个 def update ~end 是做什么的?好像什么都没有定义啊?
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-9 00:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-9 00:55
是Scene_Base吗?
只是提供一个方法而已,在子类中会重载.

作者: 英俊de狗    时间: 2008-3-9 00:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-9 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 英俊de狗    时间: 2008-3-9 01:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-3-9 01:06
以下引用英俊de狗于2008-3-8 17:05:23的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="好像你们误解了,他看的似乎是XP的";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>好像你们误解了,他看的似乎是XP的

恩恩,VX都是日文,看不懂。
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-9 02:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Beside    时间: 2008-3-9 16:42
上次不是问过了?
update在子类里会再定义啊
作者: CIS狂人    时间: 2008-3-9 20:59
UPDATE名字好象是各个显示画面的重载入,要自己根据画面来定?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1