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标题: 并行处理和自动执行的差别和用法 [打印本页]

作者: 破军少将    时间: 2008-3-9 01:59
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作者: 水迭澜    时间: 2008-3-9 02:01
并行处理的时候角色可以移动啊说话啊战斗
自动执行的时候角色会停下来,直到事件执行完毕才能动.
作者: 破军少将    时间: 2008-3-9 02:02
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作者: xiarongshan    时间: 2008-3-9 02:02
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作者: 凌冰    时间: 2008-3-9 02:04
例如,你要设置剧情,要经过剧情后,玩家才能操纵人物,这就要用自动执行
而有些事件让他执行,并不影响玩家的操纵,只是在旁并行运行,就用并行处理





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