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标题: 《黑色笔记》特辑篇 [打印本页]

作者: dndx    时间: 2008-3-9 02:02
标题: 《黑色笔记》特辑篇
《BlackMemorandumSpecialEdition》



前作的强化版本,约350MB。原作剧本内容的80%以上包含在游戏剧情之中。



剧情分支有所扩展,场所与分歧点增多。对话情景参照目前的AVG作了进一步改善。



战斗数据全部重新设定,敌方角色以及特技种类相应增加,战斗难度较前作弱化。



MiniGame可作为获得道具与事件物品的途径,并与剧情分歧有一定关联。



能力数值原则上没有上限,可以通过使用强化道具而不断增加。



风格基本与之前完全一致,内容上有较多的宗教喻义,但与现实的具体教派无关。



剧情遵循连贯紧凑的原则,采用以众多的分支来弥补自由度上的限制。



原作剧本融合了文学、哲学、心理学、宗教神学等方面的经典内容,游戏中亦有所体现。













可以从以下途径获取游戏及其说明书。(以下是已经更新了的下载地址)

http://dingning.uubox.net/self.u/DNS/BMSE.rar/

游戏已经通过测试,并经验证安全无毒。但仍有进一步论证其合理性的必要。欢迎对此游戏感兴趣的朋友试玩,并提供宝贵意见。
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-9 02:04
想问原作的存档能不能用...
作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-9 02:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: trentswd    时间: 2008-3-9 02:48
剑应该会很高兴,虽然他连不上uubox
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-9 02:54
以下引用晓真·哀雾于2008-3-8 18:41:19的发言:
技术进步0..和谐社会真美——<br>
抱歉,RM游戏我不看剧本。

如果你看了这游戏的战斗动画就不会说LZ没技术了
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-9 03:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-9 03:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-9 03:10
以下引用trentswd于2008-3-8 18:48:46的发言:

剑应该会很高兴,虽然他连不上uubox

我的确非常高兴,虽然我连不上UUBOX……
果然dingning殿这段时间没闲着,特辑版看起来依旧非常华丽{/se}
以前说过,黑色笔记里面有一些尚未制作出来的部分,这次全部都有么。。
啊~~期待在游戏发布区的发布……

作者: trentswd    时间: 2008-3-9 03:16
以下引用匈魔剑于2008-3-8 19:10:40的发言:


以下引用trentswd于2008-3-8 18:48:46的发言:

剑应该会很高兴,虽然他连不上uubox


我的确非常高兴,虽然我连不上UUBOX……
果然dingning殿这段时间没闲着,特辑版看起来依旧非常华丽
以前说过,黑色笔记里面有一些尚未制作出来的部分,这次全部都有么。。
啊~~期待在游戏发布区的发布……

希望倡议能快点= -
作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-9 03:38
以下引用晓真·哀雾于2008-3-8 19:05:47的发言:


以下引用水迭澜于2008-3-8 18:54:48的发言:

如果你看了这游戏的战斗动画就不会说LZ没技术了



这游戏我玩过,那种动画不正统,所以不喜欢。

其实是各人爱好不同罢了。
我就非常喜欢。
我讨厌正统。
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-9 03:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-9 03:42
{/hx}我也非常喜欢
曾经我看截图还很反感这个游戏的设置的orz
下回来之后就很喜欢了...
作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-9 03:47
以下引用水迭澜于2008-3-8 19:42:15的发言:

我也非常喜欢
曾经我看截图还很反感这个游戏的设置的orz
下回来之后就很喜欢了...


我是喜欢得不得了……爱之切,已无法详表。{/hx}

作者: trentswd    时间: 2008-3-9 03:51
以下引用匈魔剑于2008-3-8 19:38:40的发言:


以下引用晓真·哀雾于2008-3-8 19:05:47的发言:


以下引用水迭澜于2008-3-8 18:54:48的发言:

如果你看了这游戏的战斗动画就不会说LZ没技术了



这游戏我玩过,那种动画不正统,所以不喜欢。


其实是各人爱好不同罢了。
我就非常喜欢。
我讨厌正统。

其实在我看来这游戏很正统啊……
看来只是各人标准不一样……
PS:我很高兴在35%卡住了重下
作者: alfred    时间: 2008-3-9 03:57


lz的字体的运用我想说说自己的想法,比如象这张图用了红色的字体,可是背景也是红色的,会造成读者观看不方便,如果真的要用红色的字体,建议加一个描边的效果.



还有这种特效,会造成玩家的视觉观看障碍,基本上完全看不出这个技能到底打出了多少的伤害.


作者: 美兽    时间: 2008-3-9 04:07
以下引用alfred于2008-3-8 19:57:47的发言:



lz的字体的运用我想说说自己的想法,比如象这张图用了红色的字体,可是背景也是红色的,会造成读者观看不方便,如果真的要用红色的字体,建议加一个描边的效果.



还有这种特效,会造成玩家的视觉观看障碍,基本上完全看不出这个技能到底打出了多少的伤害.


正所谓血色朦胧,与世界观很吻合啊。

作者: dndx    时间: 2008-3-9 04:31
谢谢各位朋友的意见。因为不想一次再次的补正,所以准备待到觉得基本上没有什么问题的时候,再发布到这个网站。之前请先等待,或者从上述的地址下载。关于游戏的风格,也许会有朋友有所误会,但请试过之后再给予论断。至于不同的字体颜色,是特殊剧情对话中不同人物的代表色,而通常情况下都是白色的;效果颜色也并非一成不变,动态的效果并不同于截图。当然,因为个人特别喜好红色,所以也有可能无意之中使得画面有些偏红。总之,请大家畅所欲言吧。
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-9 04:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-9 07:16
我很在意这张图,小汐和小羲才几百的生命就打小琬?(新剧情?)
……上次,我九十九级都打不过她……这游戏我卡在打小琬之前过不去了……前几天,终于成功两人合力打过了她(我去年十月份下的这个游戏,一个星期后,卡在小琬面前……直到现在),看到了那个仅次于完整结局的结局,但是,那个最完整的结局还是打不出来,因为小汐单挑小琬根本就是不可能的……即使学会了那个无刀无剑也打不过……我很希望游戏的难度能降下来。我非常喜欢这个游戏的风格和内容,但就是最终的BOSS太难打了(其实前边不难,就是最终的BOSS太强了……)。。


作者: 十翼    时间: 2008-3-9 07:41
对此作品除了膜拜始终是膜拜.

您是神.

我记得当时好象是看着作品这么大也就想看看黑色笔记里究竟有些什么东西..

结果确实被雷了一下.

无论是战斗.世界观.亦或是人物对话.剧情都很强.

不过很可惜的是后来由于电脑有些问题被迫将其删除.现在想来还是有些可惜啊.

LZ..膜拜..拜膜..
作者: dndx    时间: 2008-3-10 04:44
事实上,这次的能力数据(敌己双方、特技威力、装备加成、额外附加值等等)全部调整为原来的10%左右,包括与战斗相关的几乎所有数据。因此才说是原则上没有能力上限,只要取得强化物品,便能一直增加能力。(例如,原先的HP9999就是现在的HP999。)敌方的能力以及特技杀伤力则在调整后又相对削弱了一些。因为上限的改变,战斗时维持提升能力的有利状态显得更加重要。这一点很早就有朋友提出过建议,这次算是进行实践尝试吧。虽然尚未发现明显BUG,但因数据的全面调整可能会涉及到系统的平衡问题,所以暂时等待朋友们对于这个版本的回馈,再决定是否进行数据修正。
作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-17 21:31
那个……新的分支真不错,而且前期游戏的难度大大的降低。我玩到的可能是【汐篇】,就是小羲最后打转生后的小汐,但是我想说的是,前边的难度都还好,这最后一个小汐实在是太BT了,我之前,把打游戏机得到了所有的香粉都用到了小羲的身上,然后开战,我开神状态外加生命大满,结果小汐一个无刀无剑,把我满血秒杀……我又打了一次,还是这样。。。。这个,是不是有点儿太夸张了,一点儿反击的机会都没有就死了。。。
dingning殿把小汐的无刀无剑设计得太强了吧,那招可是生命反比啊,小汐明明还有那么多生命,就能一下秒了我,如果她要是濒死时用这招,那岂不是一下子够我死三四次的。


作者: 水迭澜    时间: 2008-3-17 22:06
我已经下了好几天了……还是下不下来……LZ换个地方传吧……orz
作者: trentswd    时间: 2008-3-17 23:25
以下引用水迭澜于2008-3-17 14:06:43的发言:

我已经下了好几天了……还是下不下来……LZ换个地方传吧……orz

UUbox用超级旋风还是很快的
作者: dndx    时间: 2008-3-23 05:04
匈魔剑san:因为今次的版本中分支较多,因此角色的能力培养具有一定作用。不过,客观的说,[羲VS汐]的确是全部分支中最难的一场战斗,请原谅。[无刀无剑]是传说中用剑的最高境界(反弹对手的攻击,也就是用对手的刀剑斩杀对手,在《沧海转生谈》中也有过对这个情景的描述),所以自然是最强的。取胜的关键是适时的使用防御指令,或者懒得动脑筋的就干脆用笨办法,将羲的生命量加到1200以上,基本上就不太可能会落败了。(通过中后期的MiniGame可以很容易获得强化能力值的香粉)。

最后,提醒一下,版本与说明书都已经更新了,暂时的下载地址已经作废。请更换新的版本吧。
新的下载地址请参阅这个游戏在游戏发布区的相关内容。有任何问题欢迎到那个帖子中进行讨论。一定会详细回答的。




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