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标题: 如何让角色不移动 [打印本页]

作者: 五彩西瓜    时间: 2008-3-9 04:48
标题: 如何让角色不移动
就是在开关1开启时,
角色不能移动。
怎么改呀? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: cheyenne    时间: 2008-3-9 04:52
有一个办法--
先读取角色XY坐标,然后并行公共事件
当按钮上被按下 场所移动到原来位置
当按钮下被按下 场所移动到原来位置
当按钮左被按下 场所移动到原来位置
当按钮右被按下 场所移动到原来位置
作者: rotate旋转。    时间: 2008-3-9 05:41
条件分歧
当开关=1时
  ◆当按钮上被按下

     ◆按钮下被按下

        ◆按钮左被按下

          ◆当按钮右被按下

分歧结束
  分歧结束
    分歧结束
      分歧结束
        分歧结束

大概是这样吧?
作者: 魔影    时间: 2008-3-9 06:01
在Game_Player 的

def passable? 的下面添加一段

    if $game_switches[变量号码] == true
      # 不能通行
      return false
    end



游戏中就可以通过那个变量开关实行能不能移动了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-3-9 07:21
自动事件...触发条件  开关1.......




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