Project1
标题:
如何让角色不移动
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作者:
五彩西瓜
时间:
2008-3-9 04:48
标题:
如何让角色不移动
就是在开关1开启时,
角色不能移动。
怎么改呀? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
cheyenne
时间:
2008-3-9 04:52
有一个办法--
先读取角色XY坐标,然后并行公共事件
当按钮上被按下 场所移动到原来位置
当按钮下被按下 场所移动到原来位置
当按钮左被按下 场所移动到原来位置
当按钮右被按下 场所移动到原来位置
作者:
rotate旋转。
时间:
2008-3-9 05:41
条件分歧
当开关=1时
◆当按钮上被按下
◆
◆按钮下被按下
◆
◆按钮左被按下
◆
◆当按钮右被按下
◆
分歧结束
分歧结束
分歧结束
分歧结束
分歧结束
大概是这样吧?
作者:
魔影
时间:
2008-3-9 06:01
在Game_Player 的
def passable? 的下面添加一段
if $game_switches[变量号码] == true
# 不能通行
return false
end
游戏中就可以通过那个变量开关实行能不能移动了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
火鸡三毛老大
时间:
2008-3-9 07:21
自动事件...触发条件 开关1.......
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