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标题: 我昏!鼠标响应图片脚本的发现…… [打印本页]

作者: 水野·迪尔    时间: 2008-3-9 19:30
标题: 我昏!鼠标响应图片脚本的发现……
  1. class Game_Picture

  2. def name=(str)
  3.    @name = str
  4. end

  5. end

  6. class Sprite_Picture

  7. alias update_old update
  8. def update
  9.    update_old
  10.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  11.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  12.    lx = self.x - self.ox
  13.    rx = lx + self.bitmap.width
  14.    ty = self.y - self.oy
  15.    by = ty + self.bitmap.height
  16.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  17.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  18.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
  19.      return
  20.    end
  21.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  22.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  23.    end
  24.    if Input.trigger?(13)
  25.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  26.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  27.    end
  28. end

  29. end
复制代码

这个是灼眼的夏娜发布的在XP上的脚本…………
原来可以在VX上面用………… [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹趙雲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-9 19:59
哇~
太好了……

可怎么用呢……
作者: 水野·迪尔    时间: 2008-3-9 22:19
去原帖子看看吧~
http://rpg.blue/web/htm/news619.htm
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-9 22:21
这个是吧?
  1. 格式:显示的cmd图片的命名格式为:
  2.     cmd调用公共事件编号_名字
  3.     cmd调用公共事件编号_名字_02 # 此为鼠标经过的图片

  4. 即,带有cmd的为可以点击的图片,点击后执行相应的公共事件.....
  5. 不带cmd的图片没任何影响。。。
复制代码



作者: 趙雲    时间: 2008-3-9 22:29
{/lh}很多脚本只要修改一些细节也可以直接用的。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-9 22:31
这样的话,
就可以走华丽的系统了……{/hx}
作者: 水野·迪尔    时间: 2008-3-10 01:08
可喜可贺




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