Project1
标题:
我昏!鼠标响应图片脚本的发现……
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作者:
水野·迪尔
时间:
2008-3-9 19:30
标题:
我昏!鼠标响应图片脚本的发现……
class Game_Picture
def name=(str)
@name = str
end
end
class Sprite_Picture
alias update_old update
def update
update_old
return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
mx,my = Mouse.get_mouse_pos
lx = self.x - self.ox
rx = lx + self.bitmap.width
ty = self.y - self.oy
by = ty + self.bitmap.height
if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
@picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"
[email protected]
(/_/)[1]
return
end
if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
@picture.name = @picture.name + "_02"
end
if Input.trigger?(13)
@picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
$game_temp.common_event_id = $1.to_i
end
end
end
复制代码
这个是灼眼的夏娜发布的在XP上的脚本…………
原来可以在VX上面用………… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹趙雲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-3-9 19:59
哇~
太好了……
可怎么用呢……
作者:
水野·迪尔
时间:
2008-3-9 22:19
去原帖子看看吧~
http://rpg.blue/web/htm/news619.htm
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-3-9 22:21
这个是吧?
格式:显示的cmd图片的命名格式为:
cmd调用公共事件编号_名字
cmd调用公共事件编号_名字_02 # 此为鼠标经过的图片
即,带有cmd的为可以点击的图片,点击后执行相应的公共事件.....
不带cmd的图片没任何影响。。。
复制代码
作者:
趙雲
时间:
2008-3-9 22:29
{/lh}很多脚本只要修改一些细节也可以直接用的。
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-3-9 22:31
这样的话,
就可以走华丽的系统了……{/hx}
作者:
水野·迪尔
时间:
2008-3-10 01:08
可喜可贺
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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