Project1

标题: 请教如何设定毒效果的分量... [打印本页]

作者: 无律绝影    时间: 2008-3-10 02:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: havealook    时间: 2008-3-10 02:29
参考:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=68401&ntime=2008%2D3%2D9+18%3A29%3A32
作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-3-10 02:33
在脚本 Game_battler3中有这么一段
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 应用连续伤害效果
  #--------------------------------------------------------------------------
  def slip_damage_effect
    # 设置伤害
    self.damage = self.maxhp / 100 + 20
    # 分散
    if self.damage.abs > 0
      amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
      self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    end
    # HP 的伤害减法运算
    self.hp -= self.damage
    # 过程结束
    return true
  end


其中
self.damage = self.maxhp / 100 + 20
这一行是 射定伤害效果的  你可以自行修改~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 无律绝影    时间: 2008-3-10 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1