Project1
标题:
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作者:
然然
时间:
2008-3-10 03:51
提示:
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作者:
孤单de狗狗
时间:
2008-3-10 03:52
提示:
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作者:
水迭澜
时间:
2008-3-13 07:49
在窗口背景显示图片的方法:
找到相应Window的der initialize里,在super什么什么下边改self.opacity = 0
再添加
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("XXX") #你的文件名
@sprite.x=XXX
@sprite.y=XXX
最后再在
def dispose
super
end
加一行
@sprite.dispose
作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-15 10:40
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作者:
然然
时间:
2008-3-16 06:50
提示:
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作者:
水迭澜
时间:
2008-3-16 08:51
X坐标,Y坐标
输入两个0都行
作者:
然然
时间:
2008-3-16 19:53
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作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-16 19:55
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作者:
然然
时间:
2008-3-16 20:21
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作者:
然然
时间:
2009-6-12 08:00
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