#★Clipping距离指定(搞不懂什么意思的话就不要改。) class Game_Character DRAWRANGEX = 1920 # 地图角色的Sprite更新距离 DRAWRANGEY = 1664 # 使用较大CharChip?时请适当增加。 # 指定的是X:15 Y:13乘128的数值。 # 上面是X坐标(横)下面是Y坐标(纵)。 end