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标题: 敌人等级系统和宠物系统的整合 [打印本页]

作者: 七禽七兽    时间: 2008-3-10 17:24
标题: 敌人等级系统和宠物系统的整合
也就是说,希望被捉到成为宠物的敌人在战斗中可以升级,只要角色装备在身上,就可以分享战斗之后获得的经验值,宠物的等级多少会显示在角色状态栏原来的那个宠物图下面


敌人等级系统
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=75134

宠物系统1.2
http://rpg.blue/web/htm/news169.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 司马睿风    时间: 2008-3-10 19:30
1VIP有点少,我随便发布个素材就有1-2VIP
作者: 七禽七兽    时间: 2008-3-10 19:55
明明悬赏了2VIP,为什么只显示1VIP?难道悬赏也会打折扣??
作者: windyone    时间: 2008-3-10 20:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻耶    时间: 2008-3-11 17:09
算了,还是在战斗事件里把敌人的等级代入角色的等级吧..
$game_troop.enemies[0].level = rand($game_actors[1].level)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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