Project1
标题:
敌人等级系统和宠物系统的整合
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作者:
七禽七兽
时间:
2008-3-10 17:24
标题:
敌人等级系统和宠物系统的整合
也就是说,希望被捉到成为宠物的敌人在战斗中可以升级,只要角色装备在身上,就可以分享战斗之后获得的经验值,宠物的等级多少会显示在角色状态栏原来的那个宠物图下面
敌人等级系统
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=75134
宠物系统1.2
http://rpg.blue/web/htm/news169.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
司马睿风
时间:
2008-3-10 19:30
1VIP有点少,我随便发布个素材就有1-2VIP
作者:
七禽七兽
时间:
2008-3-10 19:55
明明悬赏了2VIP,为什么只显示1VIP?难道悬赏也会打折扣??
作者:
windyone
时间:
2008-3-10 20:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
幻耶
时间:
2008-3-11 17:09
算了,还是在战斗事件里把敌人的等级代入角色的等级吧..
$game_troop.enemies[0].level = rand($game_actors[1].level)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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