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标题: 怎么制作减血的地图 [打印本页]

作者: 忧伤的小猫    时间: 2008-3-13 00:18
标题: 怎么制作减血的地图
没有办法利用地形标志了{/ll}怎么做啊 请各位高手指点~~~
作者: Beside    时间: 2008-3-13 00:39
如果整张地图,可以用自动执行的事件  给角色添加毒状态。
如果比较小范围的地图,可以全做成与主角接触的事件,直接指令减少血量。
介于两者之间的  可以用区域的脚本。
先在脚本Game_Character里插入这么一段
def areas
    areas = []
    for area in $data_areas.values
     if in_area?(area)
     areas.push(area)
     end
    end
    return areas
  end
事件里插入
area_1 = $game_player.areas
if area_1 != nil
$game_switches[x] = true
end
公共事件里来个并行,条件为开关x打开,最后把开关x关掉。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『热情回答问题』,积分『+50』。
作者: 雪流星    时间: 2008-3-13 09:32
不能用自动执行事件,应该用并行

自动执行时角色无法移动
作者: Beside    时间: 2008-3-13 18:15
我的意思是执行完就消除
当然并行也可以
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-3-15 03:56
只要在脸部做做分歧就可以了
    比如是一个正方形 ...当碰到事件是..脸部...出去是关掉减血





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