以下引用yubinhuei于2008-3-15 4:44:36的发言:
移动和攻击的判定不难
但敌人AI控制却很麻烦.
就目前RM制作的SRPG系统的AI没一部能使我满意的.有点弱质.
很多系统都大花工夫在画面上.却不知战略游戏的AI是最重要的.
以下引用yubinhuei于2008-3-16 3:07:31的发言:
我就事论事而已.我一直就是认为AI是最难的.
RM自由度是高了.但目前的AI远远不如曹操传.
不少系统有时走着走就卡住了.现在只能做些小范围的战略系统
一大不稳定因素就暴露了.
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |