以下引用Beside于2008-3-12 22:25:26的发言:
似乎是Scene_Skill里这样
def use_skill_nontarget
Sound.play_use_skill
@actor.mp -= @actor.calc_mp_cost(@skill)
@status_window.refresh
@skill_window.refresh
@target_window.refresh
if $game_party.all_dead?
$scene = Scene_Gameover.new
elsif @skill.common_event_id > 0
$game_temp.common_event_id = @skill.common_event_id
$scene = Scene_Map.new
end
end
公共事件在最后面 把那段移动到最前面就可以了...
以下引用水野·迪尔于2008-3-13 21:33:48的发言:
嗯嗯,我不是用的原本的战斗脚本……
不过还是谢谢啦
干脆把图片做成动画图片吧
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