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标题: 胜利音效的等待问题 [打印本页]

作者: 八云紫    时间: 2008-3-14 01:34
标题: 胜利音效的等待问题
那个,我我用的胜利音效比较长(10秒),所以想在脚本里添加上等待的时间,但是不知道怎么加?麻烦各位大人门教我下。不胜感激。
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-3-14 01:39
Ctrl+Shift+F全局搜索
def process_victory
在下面添加
@wait_count = X
x为祯数 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-3-14 01:47
没有效果啊
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-3-14 01:57
   10秒的话应该要改成600帧吧...... LZ是不是直接打上60了...
作者: 八云紫    时间: 2008-3-14 02:01
......... 被你知道了 {/ll}{/hx}
问题是,依旧没有效果
作者: 趙雲    时间: 2008-3-14 02:35
试试 wait(600) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-3-14 02:55
以下引用趙雲于2008-3-13 18:35:52的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="试试 wait(600)";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>试试 wait(600)

这个,比刚才更糟糕了。直接脚本错误。
作者: [75,8217]    时间: 2008-3-14 02:59
加在小幽前面说的那里。
作者: 八云紫    时间: 2008-3-14 03:08
以下引用[75,8217]于2008-3-13 18:59:27的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="加在小幽前面说的那里。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>加在小幽前面说的那里。

脚本真的很麻烦,又出现新问题了。貌似加的地方不对。变成怪打完后听10秒,再演奏胜利音乐。
作者: [75,8217]    时间: 2008-3-14 03:09
向后推一点,加在 BGM.play 之后
作者: 八云紫    时间: 2008-3-14 03:10
好了好了,加错地方了。呵呵,太笨了我。




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