Project1
标题:
请问一下武器,防具包括特技的符号可以放大尺寸吗?
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作者:
玛德蓝娜
时间:
2008-3-14 09:22
标题:
请问一下武器,防具包括特技的符号可以放大尺寸吗?
默认的是24*24,如果导入的图片超过了就显示不全,可以将这个尺寸放大吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
圣痕
时间:
2008-3-14 11:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
禾西
时间:
2008-3-14 15:36
查找def draw_item
修改裏面的相關數字(具體看F1)
作者:
幻耶
时间:
2008-3-14 16:10
Window_Item里
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
Window_Skill里
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
24都改成你想要的尺寸
ICON文件里放相应大小尺寸的图标就行了
作者:
玛德蓝娜
时间:
2008-3-14 20:28
能改的尺寸都改了 但是显示的还是24{/bz}。。
作者:
禾西
时间:
2008-3-14 21:27
不會的,當你改變了Rect.new當中的值時,至少橫向都會有所改變,比如說明文字消失了(被圖片覆蓋了,所以需要調節文字描畫的位置。)
我想你之所有的問題是出在縱向吧?這是因爲光標不够大的緣故。
把下面的語句加入你需要修改的window腳本當中(位置任意)
然後把當中的(x, y, h, w)調節到你喜歡的大小。
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新光标矩形
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor_rect
if @index < 0
self.cursor_rect.empty
else
self.cursor_rect.set(x, y, h, w)
end
end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
玛德蓝娜
时间:
2008-3-14 21:31
谢谢,我再去试试。{/wx}
作者:
禾西
时间:
2008-3-14 21:42
那個……問題真的解决了嗎?==|||
算了,既然被認可了就道義上提醒一下吧。如果縱向還是不能顯示全部圖片的話,那麽記得把
draw_item(index)當中的
x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
y = index / 2 * 32
修改一下,爲甚麽呢?因爲下面的圖片把上面的圖片部分覆蓋了。
__________________________________________________________________
感覺上這個才是正確的答案 囧rz
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