以下引用水迭澜于2008-3-14 14:59:08的发言:
在那个脚本的initialize那里
self.z = XXXXX
输入你认为足够大的数字试试看
[本贴由作者于 2008-3-14 15:00:07 最后编辑]
以下引用無聊啲尐柒于2008-3-14 15:32:37的发言:
不知道这样行不行呢?
Scene_Map里的……
# 生成信息窗口
@message_window = Window_Message.new
@message_window.z = 9999
以下引用水迭澜于2008-3-14 18:04:06的发言:
在fuki对话框脚本里搜索一下self.z和@name_contents.z之类吧
因为我没怎么改过印象不深刻了……
以下引用此ID只用一次于2008-3-15 13:30:11的发言:
@name_win.z 改成 @name_win.z = 9998
@name_contents.z 改成 @name_contents.z = 9998
[本贴由作者于 2008-3-15 13:31:19 最后编辑]
以下引用趙雲于2008-3-15 13:59:10的发言:
貌似角色头像的Sprite和遮挡层不在同一个 Viewport 上。
以下引用bbhh于2008-3-15 14:02:26的发言:
以下引用趙雲于2008-3-15 13:59:10的发言:
貌似角色头像的Sprite和遮挡层不在同一个 Viewport 上。
怎么修改才行呢??
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |