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标题: 關於加點腳本的問題 [打印本页]

作者: mamiji    时间: 2008-3-15 06:20
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作者: 水迭澜    时间: 2008-3-15 06:57
if $game_party.actors.include?($game_actors[1])
$scene = Scene_Lvup.new(1,0)
end
这样行吗?
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-15 07:38
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作者: 趙雲    时间: 2008-3-15 07:46
上边case的东东不记得了 假设是 case @a
如果是有序的话可以简写成:

when 4..7
  if $game_party.actors.include?($game_actors[@a-3])
  $scene = Scene_Lvup.new(@a-3,0)
  else
   #这里处理未加入的情况
  end
end
作者: mamiji    时间: 2008-3-16 07:06
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作者: 趙雲    时间: 2008-3-16 08:42
我写的那几句和   def draw_actor_graphic(actor, x, y)
没什么关系吧。。。
楼主有空的话不妨把 Scripts.rxdata 文件传上来。
作者: mamiji    时间: 2008-3-16 18:49
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作者: cZooCz    时间: 2008-3-16 18:51
为什么你要繁体啊~台湾滴妹妹? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『无意义回复==』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: mamiji    时间: 2008-3-20 03:39
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作者: 趙雲    时间: 2008-3-20 04:48
无法下载。
能否详细些描述
人物加入時反而有了問題
这句话?

作者: mamiji    时间: 2008-3-21 05:29
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作者: mamiji    时间: 2008-3-23 18:24
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