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标题: 非常怪异的山 [打印本页]

作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 01:47
标题: 非常怪异的山
参考官方游戏Buried的一个场景,可做出来后自己都记得相当的怪异。不知道哪里出错了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-3-16 01:49
阴影啊……
没有阴影感觉很生硬= =
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-16 01:50
很多地方都没阴影%……

不怪才怪……
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 01:52
那个,忘记说的,角色到这里的时候应该是半夜,所以阴影应该不要吧。
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-3-16 01:53
还有……
界限不明……
如果是xp就会有棱有角的……
而这里没有明显的界限,所以很怪= =
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-16 01:54
这样直接看下去像平地而不是山地……
不过这就是VX的地图搭配缺点……

我觉得还是把本身这个东西上面的那个顶改成通行然后画上去会好看些。
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 01:54
明白了,貌似还要去添加E图块了。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-16 01:57
以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:

明白了,貌似还要去添加E图块了。

用图层当然最好了,
不过没法用自动元件画的可能麻烦些。
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 02:03
以下引用越前リョーマ于2008-3-15 17:57:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:\r\n\r\n明白了,貌似还要去添加E图块了。 \r\n
\r\n用图层当然最好了,\r\n不过没法用自动元件画的可能麻烦些。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:<br>
<br>
明白了,貌似还要去添加E图块了。 <br>
</blockquote><br>
用图层当然最好了,<br>
不过没法用自动元件画的可能麻烦些。

[/quote]
没事,偶的画画功底还是马马虎虎的,虽然还习惯鼠绘。
实在不行的话,就去“偷”官方的E图块,嘿嘿。
主要是怕E的地方不够用啊,唉~~~~~~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-16 02:05
以下引用八云紫于2008-3-15 18:03:59的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-3-15 17:57:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="
以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:\r\n\r\n明白了,貌似还要去添加E图块了。 \r\n
\r\n用图层当然最好了,\r\n不过没法用自动元件画的可能麻烦些。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:<br>
<br>
明白了,貌似还要去添加E图块了。 <br>
</blockquote><br>
用图层当然最好了,<br>
不过没法用自动元件画的可能麻烦些。



没事,偶的画画功底还是马马虎虎的,虽然还习惯鼠绘。
实在不行的话,就去“偷”官方的E图块,嘿嘿。
主要是怕E的地方不够用啊,唉~~~~~~

你把原来的自动元件改成分开的E图层就行了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 02:10
“你把原来的自动元件改成分开的E图层就行了。 ”
呵呵,这个到是知道,谢谢提醒。
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-3-16 02:13
以下引用小幽的马甲于2008-3-15 17:53:03的发言:

还有……
界限不明……
如果是xp就会有棱有角的……
而这里没有明显的界限,所以很怪= =

是呀,我也觉得奇怪
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 02:19
官方的游戏就是这么画的,呵呵。

作者: 都督竹    时间: 2008-3-16 04:20
怪的是石阶上的阴影
作者: 鑫森淼焱垚    时间: 2008-3-16 22:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 鑫森淼焱垚    时间: 2008-3-16 22:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 22:51
以下引用鑫森淼焱垚于2008-3-16 14:47:10的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="至于官方游戏,八云紫你注意一下,它在地板下面一行用了另外一种元件,虽然效果仍然不好,但是比你那个平板要好得多\r\n如果说是模仿,也要模仿的像吧\r\n\r\n其实我一直觉得VX的山路可以用很平板的一小块从山崖上凸出的地方,加上洞穴,然后利用场所移动达到立体效果";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>至于官方游戏,八云紫你注意一下,它在地板下面一行用了另外一种元件,虽然效果仍然不好,但是比你那个平板要好得多<br>
如果说是模仿,也要模仿的像吧<br>
<br>
其实我一直觉得VX的山路可以用很平板的一小块从山崖上凸出的地方,加上洞穴,然后利用场所移动达到立体效果

呵呵,收下。已经改过来了。
还有就是,可能一些小元件还没放上去,显得比较空吧。
作者: 鑫森淼焱垚    时间: 2008-3-16 23:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 23:18
这是知道的,而且图是昨天的,现在的图就不一样了,改了好多,相当于重新画了。
作者: 鑫森淼焱垚    时间: 2008-3-16 23:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 鑫森淼焱垚    时间: 2008-3-16 23:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-3-16 23:27
我没说一定要去添加E图块的呀,不到必要的时候,是不会去加E的。
作者: cheyenne    时间: 2008-3-17 06:19
同时也要注意阴影,图上有一块阴影就有问题
黑狮子E的第一行有两个图块就是专门用来盖阴影的

鑫森淼焱垚也是我
作者: 八云紫    时间: 2008-3-17 06:47
黑狮子的E原件已经被我改的面目全非了。呵呵





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