以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:
明白了,貌似还要去添加E图块了。
以下引用越前リョーマ于2008-3-15 17:57:20的发言:
<br><script language="javascript">
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strCont="[quote]以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:\r\n\r\n明白了,貌似还要去添加E图块了。 \r\n
以下引用八云紫于2008-3-15 18:03:59的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-3-15 17:57:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="
以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:\r\n\r\n明白了,貌似还要去添加E图块了。 \r\n
\r\n用图层当然最好了,\r\n不过没法用自动元件画的可能麻烦些。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-15 17:54:51的发言:<br>
<br>
明白了,貌似还要去添加E图块了。 <br>
</blockquote><br>
用图层当然最好了,<br>
不过没法用自动元件画的可能麻烦些。
没事,偶的画画功底还是马马虎虎的,虽然还习惯鼠绘。
实在不行的话,就去“偷”官方的E图块,嘿嘿。
主要是怕E的地方不够用啊,唉~~~~~~
以下引用小幽的马甲于2008-3-15 17:53:03的发言:
还有……
界限不明……
如果是xp就会有棱有角的……
而这里没有明显的界限,所以很怪= =
以下引用鑫森淼焱垚于2008-3-16 14:47:10的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="至于官方游戏,八云紫你注意一下,它在地板下面一行用了另外一种元件,虽然效果仍然不好,但是比你那个平板要好得多\r\n如果说是模仿,也要模仿的像吧\r\n\r\n其实我一直觉得VX的山路可以用很平板的一小块从山崖上凸出的地方,加上洞穴,然后利用场所移动达到立体效果";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>至于官方游戏,八云紫你注意一下,它在地板下面一行用了另外一种元件,虽然效果仍然不好,但是比你那个平板要好得多<br>
如果说是模仿,也要模仿的像吧<br>
<br>
其实我一直觉得VX的山路可以用很平板的一小块从山崖上凸出的地方,加上洞穴,然后利用场所移动达到立体效果
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