Project1

标题: 如何将菜单,技能,物品之类背景改成图片 [打印本页]

作者: lufee    时间: 2008-3-16 02:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CIS狂人    时间: 2008-3-16 03:27
把@background.bitmap的z坐标设置成 0
作者: 雪流星    时间: 2008-3-16 05:42
那是因为Scene_Item里面使用了显示端口的原因

也可以直接重载create_menu_background这个函数来生成背景
作者: xuyi031322    时间: 2008-3-16 05:44
以下引用snstar2006于2008-3-15 21:42:01的发言:

那是因为Scene_Item里面使用了显示端口的原因

也可以直接重载create_menu_background这个函数来生成背景

我脚本盲...不懂虾米意思 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『LZ認可錯誤,所以扣除積分,好人卡就算了』,积分『-100』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: lufee    时间: 2008-3-16 05:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lufee    时间: 2008-3-16 06:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lufee    时间: 2008-3-16 06:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lufee    时间: 2008-3-16 06:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2008-3-16 06:24
在Scene_Item里,def start...end, 在end的下面加上:

  1.   def create_menu_background
  2.     @menuback_sprite = Sprite.new
  3.     @menuback_sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/status_bg")
  4.     @menuback_sprite.color.set(16, 16, 16, 128)
  5.     update_menu_background
  6.   end
复制代码


还有,不要三连帖,用修改帖子就好了,{/fn} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 雪流星    时间: 2008-3-16 06:38
我帮你修改

你是要认可我的答案吗?
作者: lufee    时间: 2008-3-16 08:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1