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标题: 如何做弹出显示物品的窗口? [打印本页]

作者: stella    时间: 2008-3-17 22:48
标题: 如何做弹出显示物品的窗口?
与NPC对话后弹出物品选择的窗口,然后通过选择窗口中的物品来触发某个公共事件 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-18 01:37
NPC内事件脚本
$scene = Scene_Item.new
然后物品附带公共事件
作者: stella    时间: 2008-3-18 19:23
我希望某一类物品在平时窗口的中不可使用,也就是不触发公共事件,只有在特定弹出的窗口中这些物品才会连接到公共事件,行不行?
作者: 真の邵东    时间: 2008-3-18 19:25
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作者: stella    时间: 2008-3-18 19:57
是想做那种可以镶嵌的宝石系统,宝石类物品平时在物品栏窗口中不可使用,但是和负责镶嵌的NPC对话后就弹出新窗口,最好窗口中只显示宝石类物品,选择相应的宝石使用就连接到公共事件的条件分歧中去...
作者: 真の邵东    时间: 2008-3-18 20:18
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作者: stella    时间: 2008-3-18 20:38
NPC问是不是镶嵌?回答是,然后跳出这个特定的窗口菜单,显示身上携带的所有可镶嵌的宝石,让自己选择,选择任意一个都可以连接到公共事件
作者: 真の邵东    时间: 2008-3-18 20:42
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作者: 艾铃    时间: 2008-3-18 20:50
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作者: stella    时间: 2008-3-18 20:51
我是直接判断角色正装备着的武器和防具之后再镶嵌的。
用事件是可以做。但是会有很多选择项。先选择是武器还是哪一件防具,然后再是选择十几种宝石。。。包括没携带在身上的也要列出来,感觉比较呆
作者: 真の邵东    时间: 2008-3-18 20:53
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