Project1

标题: 如何实现状态剩余回合数? [打印本页]

作者: blmd85    时间: 2008-3-20 19:39
标题: 如何实现状态剩余回合数?
例如你对敌人用了混乱,但看不到剩余的回合数..感觉很郁闷,有没方法实现看回合数呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 禾西    时间: 2008-3-20 20:30
在Game_Battler中加入
  attr_reader   :states_turn

然後可以在Scene_Battle 4當中
中用
p @active_battler.states_turn看到
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-20 20:33
混乱属性好象本来就不是固定回合解除吧……
作者: blmd85    时间: 2008-3-20 20:50
就是说你中了某种状态,而这些状态3回合后解除,可不可以实现能即使看到这个状态还剩余几回合解除?
作者: 禾西    时间: 2008-3-20 21:02
我被無視了……==|||
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

順道向水水問好。
作者: blmd85    时间: 2008-3-20 22:24
以下引用禾西于2008-3-20 12:30:11的发言:

在Game_Battler中加入
attr_reader   :states_turn

然後可以在Scene_Battle 4當中
中用
p @active_battler.states_turn看到


[本贴由作者于 2008-3-20 12:30:50 最后编辑]


不行啊,可不可以提供个范例?

作者: Iselia雪    时间: 2008-3-21 03:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: blmd85    时间: 2008-3-21 04:32
多谢啦,我会好好研究的




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1