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标题: VX状态显示问题 [打印本页]

作者: CortesDevil    时间: 2008-3-20 20:34
标题: VX状态显示问题
如何增加战斗中显示状态图标..{/gg}我想增加到可以显示6个..
但是现在战斗只能显示两个..
在地图上只能显示4个...


[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 雪流星    时间: 2008-3-20 20:47
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draw_actor_state

以战斗为例
在Window_BattleStatus里第44行
draw_actor_state(actor, 114, rect.y, 48)

那个48(也就是24 * 2)改成144(24 * 6)就行了,
不过还要改相对应的其他部分
不然可能会有显示错误(盖住其他的字之类的) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: CortesDevil    时间: 2008-3-20 20:57
再问下.如何让他满6个然后自动换行呢?
作者: 雪流星    时间: 2008-3-20 21:13
那就要修改draw_actor_state这个函数了

让它判断绘制几个图标後,更换Y座标

  def draw_actor_state(actor, x, y, width = 96)
    count = 0
    for state in actor.states
      draw_icon(state.icon_index, x + 24 * (count%2), y+24*(count/2))
      count += 1
      break if (24 * count > width - 24)
    end
  end

count % 2 和 count/2 里面的2就是每两个换行的意思




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