Project1
标题:
请问让窗口透明的脚本~
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作者:
真の邵东
时间:
2008-3-22 06:29
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
殤。
时间:
2008-3-22 06:31
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作者:
真の邵东
时间:
2008-3-22 06:32
提示:
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作者:
越前リョーマ
时间:
2008-3-22 06:32
窗口透明的话,
在那个脚本的相应位置前加个透明度改变的脚本就行了吧.
作者:
真の邵东
时间:
2008-3-22 06:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪流星
时间:
2008-3-22 06:36
先把所有的窗口的opacity调为0
例如:@status_window.opacity = 0
然後再重载create_menu_background
def create_menu_background
@menuback_sprite = Sprite.new
@menuback_sprite.bitmap = Bitmap.new("图档名称")
@menuback_sprite.color.set(16, 16, 16, 128)
update_menu_background
end
复制代码
能力值槽的绘制方法去看window_base就有了
只要把显示血槽的体力直和体力最大值修改了修行了
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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