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标题: 乱舞双龙之最后的记忆 [打印本页]

作者: 凌冰    时间: 2008-3-22 23:55
标题: 乱舞双龙之最后的记忆
游戏名称:乱舞双龙之最后的记忆

游戏类型:养成类

制作人:凌冰

版本信息:终章

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:19.4 MB

下载地址:ftp://[email protected]/2007 ... 的记忆更新.rar

发布时间:2008年3月22日

杀毒工具:该下载经过金山毒霸2008.4.2.10杀毒软件查杀,确认无毒。

估计游戏通关时间:不可估计(因为用了打坐系统)

游戏介绍:乱七到天龙山学习双截棍(虽然游戏中对双截棍只字未提),为期180天。

在这180天里都发生些什么呢?呵呵!自己玩就知道了!

游戏截图:







PS:现在的玩家越来越挑了,像霸王阴功这样的游戏已经不能满足了,这使我对制作RPG失

去了信心。

这款游戏为双龙系列的最后一部,旨在追忆一些人一些事。

不认为这款游戏对新手有很大的帮助,因为默认的系统已经被我改的面目全非,尤其是状态

窗口,而且人物属性也被我简化了!而我又不喜欢写注释,估计自己都不记得改哪里了!

而且地图事件中有个大循环,用了很多标签跳转(应该跟罪恶的goto语句一样吧!),但是

自认为对那些对脚本有一定的了解,想对事件有进一步的认识,并将事件和脚本结合起来使

用的人来说,应该有些帮助吧!(呵呵!突然想说:“事件也王道!”)

如果说这款游戏还有其他的亮点的话,我想就是我的最新版的打坐系统吧!技术区的脚本也

同步更新过了,说起来,我还是为了这款游戏才写的这个脚本呢!其他的,“特技熟练度升

级”和“RTAB版血槽”是必须有的,“独立商店”作为辅助,只为了178次重复召唤同一个

商店界面而存在。三个标题脚本就不多说了,容错脚本是为了方便反馈BUG而又不影响玩家

正常游戏(请将游戏文件夹下的两个BUG反馈文档的内容反馈给我),而“更改游戏难度

(本游戏专用)”是为了让自己少挨些骂!

另外就是事件脚本吧!这款游戏在事件中用了一些脚本,省了很多命令!
作者: 殤。    时间: 2008-3-22 23:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cheyenne    时间: 2008-3-23 00:03
AVG么……完全没看到地图跟战斗画面--
作者: 凌冰    时间: 2008-3-23 00:04
应该是养成类
这下白痴了,还一直以为AVG=养成类
原来是冒险类游戏
作者: cheyenne    时间: 2008-3-23 00:17
AVG是冒险类没错……
但是养成类也算是AVG的……
作者: 凌冰    时间: 2008-3-23 00:20
以下引用cheyenne于2008-3-22 16:17:12的发言:

AVG是冒险类没错……
但是养成类也算是AVG的……

对自己很无语……
作者: 凌冰    时间: 2008-3-23 00:28
那我的应该算养成类AVG+RPG,没有恋爱的成分
作者: sunzhaozhi    时间: 2008-3-23 01:38
..........................
下来看看,不过还以为是AVG。。。原来是养成,{/tx}
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-23 02:44
为什么人名看起来这么像乱码……
作者: 凌冰    时间: 2008-3-23 04:49
以下引用水迭澜于2008-3-22 18:44:48的发言:

为什么人名看起来这么像乱码……

多数是根据角色原名取得,没有特意的取多么和谐的名字
作者: 艾铃    时间: 2008-3-23 08:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌冰    时间: 2008-3-23 20:00
以下引用艾铃于2008-3-23 0:09:55的发言:

冰sama的游戏要支持口牙~

不过字的颜色真的好浅呢喵……

windowskin没选好
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-30 02:29
下了,所以先回帖子
作者: 精灵使者    时间: 2008-3-31 19:15
发布完毕,vip += 10
发布地址:
http://rpg.blue/web/htm/down919.htm
如果有问题请及时通知我。
作者: 凌冰    时间: 2008-4-2 20:26
烦请精灵殿更新一下
3Q
作者: 精灵使者    时间: 2008-4-2 22:50
地址更新完毕。
作者: 葉落無聲    时间: 2008-4-21 23:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-4-21 23:59
有问题的请迅速解决哦。
作者: 凌冰    时间: 2008-4-22 04:33
以下引用葉落無聲于2008-4-21 15:56:51的发言:

Audio/SE/056-Right02
音频缺失..


[本贴由作者于 2008-4-21 15:57:12 最后编辑]

这个。。。不好意思,这个是RM默认的音效,先复制一下好了,按说我加了容错脚本,也不会对游戏产生较大影响。我这边网络不是很好,上传起来比较麻烦。
作者: wangjinkis    时间: 2008-4-22 09:25
我感觉好象是浪费玩家的时间啊,
到后面,我基本上是开着看他自己练攻,连到100.多要1个小时多了..
游戏是不错.但这样做起来了,基本上是浪费大家的时间,
有点无聊了
我是把他窗口了,了我在看电影,让他武功到100级的
说句难听点的,不然,大家谁会去,莎傻等1个小时多把那基本功练 到100啊

作者: wangjinkis    时间: 2008-4-22 09:28
要是把打做改一改那就好多了,比方说,这个技能用几下升级,
作者: 凌冰    时间: 2008-4-22 19:57
以下引用wangjinkis于2008-4-22 1:25:51的发言:

我感觉好象是浪费玩家的时间啊,
到后面,我基本上是开着看他自己练攻,连到100.多要1个小时多了..
游戏是不错.但这样做起来了,基本上是浪费大家的时间,
有点无聊了
我是把他窗口了,了我在看电影,让他武功到100级的
说句难听点的,不然,大家谁会去,莎傻等1个小时多把那基本功练 到100啊
以下引用wangjinkis于2008-4-22 1:28:58的发言:

要是把打做改一改那就好多了,比方说,这个技能用几下升级,

那个脚本主站上早就有了。
我当初写这个打坐的脚本一是为了这个游戏,二是为了复刻文曲星游戏黄金英雄传说的打坐系统,我当初写的时候就意识到会有不少人对这个提出质疑,也不过是为游戏增加一种游戏方式,没必要太过认真争论游戏方式的优劣。像那种每玩一个游戏都要先下修改器的人来说,打怪练级何尝不也是浪费时间吗?
至于你说“要是把打做改一改那就好多了,比方说,这个技能用几下升级, ”不好意思,我觉得你这种说法很不给我面子,我不是为了你才做这个游戏的。我做这个游戏,我的游戏方式就是规则,你若玩这个游戏,你就要遵守我的规则。例如,有些人很喜欢ARPG,难道软星就为了这些人而把仙剑改成ARPG吗?如果你不喜欢这个游戏的游戏方式,你大可以自己把游戏改了,反正也是解密的。
我也知道你这不过是建议,我这么认真是有些过了,但是下次请你注意说话方式。如有得罪之处,敬请见谅。
作者: cheyenne    时间: 2009-6-12 08:00
我记得文字区有个贴子专门讲游戏类型的
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39231




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