Project1
标题:
如何使人物行走的时候有声音?
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作者:
大麻疯子
时间:
2008-3-23 03:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
3535
时间:
2008-3-23 03:06
Game_Player內
def update內
if moving?
Audio.se_play("Audio/SE/" + ........................., 100, 100)
end
作者:
cheyenne
时间:
2008-3-23 03:06
并行事件脚本
可以参考这个http://rpg.blue/web/htm/news209.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
最後一滴淚
时间:
2008-3-23 03:07
用事件并行
没用手标脚本吧...
作者:
灰原哀
时间:
2008-3-23 03:08
给你说个事件型的吧。。。
公共事件—条件分歧—当上被按下时—播放SE—
当下被按下时—播放SE
当左被按下时—播放SE
当右被按下时—播放SE
如果感觉声音太快可以在播放SE前面弄个等待
在每个地图上新建个公共事件—并行处理
{/gg}{/gg}
作者:
菜鸟笨鸟傻鸟
时间:
2008-3-23 03:44
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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