Project1

标题: 如何使人物行走的时候有声音? [打印本页]

作者: 大麻疯子    时间: 2008-3-23 03:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 3535    时间: 2008-3-23 03:06
Game_Player內
def update內

if moving?
Audio.se_play("Audio/SE/" + ........................., 100, 100)
end
作者: cheyenne    时间: 2008-3-23 03:06
并行事件脚本
可以参考这个http://rpg.blue/web/htm/news209.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-3-23 03:07
用事件并行
没用手标脚本吧...
作者: 灰原哀    时间: 2008-3-23 03:08
给你说个事件型的吧。。。
公共事件—条件分歧—当上被按下时—播放SE—
当下被按下时—播放SE
当左被按下时—播放SE
当右被按下时—播放SE
如果感觉声音太快可以在播放SE前面弄个等待
在每个地图上新建个公共事件—并行处理

{/gg}{/gg}
作者: 菜鸟笨鸟傻鸟    时间: 2008-3-23 03:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1