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标题: 想在脚本编辑器里执行某公共事件 [打印本页]

作者: 忘记密码    时间: 2008-3-23 05:31
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作者: 水迭澜    时间: 2008-3-23 05:32
要看你在哪个地方执行了。
好象直接用$game_temp.common_event_id = XXX
就可以……
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-23 05:34
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作者: 忘记密码    时间: 2008-3-23 05:35
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作者: 精灵使者    时间: 2008-3-23 05:39
以下引用Iselia雪于2008-3-22 21:34:20的发言:


     common_event = $data_common_events[事件ID]
     $game_system.interpreter.setup(common_event.list, 0)

这个好像是战斗中的么?
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-23 05:40
那就试试在读档后调用
$game_temp.common_event_id = 你的公共事件编号

另LLS的方法应该也对,不过我没考证出差别在那里= =bb

作者: 忘记密码    时间: 2008-3-23 05:42
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作者: 精灵使者    时间: 2008-3-23 05:43
你的那句是在game_map也就是说地图里调用的。
而llls的那句可以在战斗或者没有事件解释器的地方调用。
推荐第二种。
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-23 05:52
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-23 06:03
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