Project1
标题:
VX求助 press start
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作者:
xoyoshin
时间:
2008-3-24 00:20
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作者:
八云紫
时间:
2008-3-24 00:25
press start ?开始?
去数据库,用语页面修改。
作者:
xoyoshin
时间:
2008-3-24 00:30
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作者:
八云紫
时间:
2008-3-24 00:37
那就使用脚本吧。
作者:
xoyoshin
时间:
2008-3-24 00:41
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作者:
xoyoshin
时间:
2008-3-24 01:02
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作者:
越前リョーマ
时间:
2008-3-24 01:28
这个怎么说呢,
用事件做可能好些……
作者:
火鸡三毛老大
时间:
2008-3-24 01:45
先跳过标题画面显示完一张图 回到 标题画面
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-3-24 01:49
以下引用
火鸡三毛老大于2008-3-23 17:45:59
的发言:
先跳过标题画面显示完一张图 回到 标题画面
这是不可能的,
使用跳过标题脚本的话,
就算用回到标题画面也用没用的。
作者:
xoyoshin
时间:
2008-3-24 02:40
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作者:
精灵使者
时间:
2008-3-24 02:53
这个啊。
使用一个跳过开始脚本作为Scene_Logo.new,然后main里面执行。自动开始到一个你自己设定的地图……然后再用“返回标题”返回。
对了,我做个工程,稍待帮你传上去。
http://rpg.blue/upload_program/files/PRESS_START_86729225.rar
这个是我做的完美版本,基本上实现了你的功能。参考说明和新建地图里的注释。
在你自己设定的地图里,发挥事件的优越性吧……哇咔咔…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
xoyoshin
时间:
2008-3-24 03:47
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作者:
xoyoshin
时间:
2008-3-24 03:57
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作者:
精灵使者
时间:
2008-3-24 04:00
加油啊~其实,XP版本也可以用这种方式的……恩呢。
这个要比以前的LOGO方法要好好多。
作者:
xoyoshin
时间:
2009-6-12 08:00
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