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标题: VX版的ARPG系统有哪位大大弄出来了吗? [打印本页]

作者: DaleMophy    时间: 2008-3-24 08:02
标题: VX版的ARPG系统有哪位大大弄出来了吗?
想弄个ARPG
但是站上好像没有人搞呢
可不可以从XP版的移植过来啊

自己不会弄...只好求人了...
[LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹snstar2006结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 雪流星    时间: 2008-3-24 13:13
请用VIP悬赏,或是去小幽的脚本工房求

没有人帮你做白工

结帖
作者: DaleMophy    时间: 2008-3-24 20:49
以下引用snstar2006于2008-3-24 5:13:49的发言:

请用VIP悬赏,或是去小幽的脚本工房求

没有人帮你做白工

结帖

我说了请人做白工吗,这种话说的人很生气哦
VIP也不过是个虚拟数值,能当饭吃吗?
我从来不会让人白帮忙的
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-25 02:05
以下引用DaleMophy于2008-3-24 12:49:56的发言:


以下引用snstar2006于2008-3-24 5:13:49的发言:

请用VIP悬赏,或是去小幽的脚本工房求

没有人帮你做白工

结帖


我说了请人做白工吗,这种话说的人很生气哦
VIP也不过是个虚拟数值,能当饭吃吗?
我从来不会让人白帮忙的

但是有人在乎VIP……

ARPG范例:http://rpg.blue/upload_program/files/ARPG_84289339.rar
作者: 八云紫    时间: 2008-3-25 02:09
嘛……这个范例真是让我无语了。 纯粹用事件做呀。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-25 02:11
以下引用西行寺幽幽子于2008-3-24 18:09:52的发言:

嘛……这个范例真是让我无语了。 纯粹用事件做呀。

用事件做才能体现我们这种事件狂的强大能力(你觉得可能么……)和理念性!

PS。不过我只做过XP版的,这个是小夏按我的那个改的VX版的。
作者: 八云紫    时间: 2008-3-25 02:15
嘛……怎么说?纯粹用事件的话,感觉还是蛮怪的。试了下范例,感觉怪不打人,看状态的话,人物不会掉血………………等等等。还是没脚本的好,单纯用事件的话呢,多数情况下是 实现不了最优算法呀(数据结构书如是说)。
不过还是觉得我也是一个事件狂呀。(偶是脚本盲)


作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-25 02:19
以下引用西行寺幽幽子于2008-3-24 18:15:52的发言:

嘛……怎么说?纯粹用事件的话,感觉还是蛮怪的。试了下范例,感觉怪不打人,看状态的话,人物不会掉血………………等等等。还是没脚本的好。
不过还是觉得我也是一个事件狂呀。(偶是脚本盲)

事件狂的意义就是不会脚本(或者只会一点点)而拥有高超的事件技术……

脚本盲的意义为不会脚本的人……
作者: 八云紫    时间: 2008-3-25 02:25
嘛……我算是半个脚本盲吧。只会看一点点。游戏中多数只是用现成的脚本(伸手党一个{/ll})

呵呵呵,做游戏去咯……
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-3-25 02:25
事件美,简洁明了不冲突,唯一的缺点是会掉fps。
其实这个用脚本也不难……
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-25 02:26
以下引用西行寺幽幽子于2008-3-24 18:25:08的发言:

嘛……我算是半个脚本盲吧。只会看一点点。游戏中多数只是用现成的脚本(伸手党一个)

呵呵呵,做游戏去咯……

一般的话……

本身就是用现成的吧……(没的话我找人写)
作者: DaleMophy    时间: 2008-3-25 03:07
感谢小柯先,由于不在家所以没法测试范例效果。。。
用事件做的话是要判断攻击力和防御力,再用公共事件减血?
还是抛开数据库?。。。继续思考中
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-25 03:19
以下引用DaleMophy于2008-3-24 19:07:25的发言:

感谢小柯先,由于不在家所以没法测试范例效果。。。
用事件做的话是要判断攻击力和防御力,再用公共事件减血?
还是抛开数据库?。。。继续思考中

不知道这个范例是按变量算还是按数据算的……

我做的XP的那个的话,
是直接改变量的。
作者: 八云紫    时间: 2008-3-25 03:26
貌似是按变量算的,没发现有把攻击,防御什么的代入变量中。
作者: yubinhuei    时间: 2008-3-25 20:17
ARPG....上个月做过一个测试版.最近在做一个SLG快结尾了.N久
没继续了.完全事件派.近程攻击.远程攻击.范围攻击.
地址:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=78326&ntime=2008%2D3%2D25+12%3A14%3A04

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-26 01:44
以下引用yubinhuei于2008-3-25 12:17:15的发言:

ARPG....上个月做过一个测试版.最近在做一个SLG快结尾了.N久
没继续了.完全事件派.近程攻击.远程攻击.范围攻击.
地址:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=78326&ntime=2008%2D3%2D25+12%3A14%3A04

素材强大……
作者: luwei    时间: 2008-4-23 11:41
喜欢ARPG






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