#--------------------------------------------------------------------------
# ● リフレッシュ
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_bp7_refresh refresh
def refresh
# CPメーターの更新のみ の場合
if @update_cp_only
xrxs_bp7_refresh
return
end
# 変更するものがない場合、飛ばす
@item_max = $game_party.actors.size
bool = false
for i in 0...@item_max
actor = $game_party.actors
if (@previous_hp != actor.hp) or (@previous_sp != actor.sp)
bool = true
end
end
return if bool == false
# 描写を開始
self.contents.clear
for i in 0...@item_max
actor = $game_party.actors
actor_x = i * 160 + 21
# 歩行キャラグラフィックの描写
draw_battler_graphic(actor, actor_x + 43, 80)
# HP/SPメーターの描写