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标题: 【巨坑勿挖】《猎人们的永远》(更新说明与内部) [打印本页]

作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-26 21:22
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作者: devilcraft    时间: 2008-3-26 21:23
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作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-26 21:29
啊啊啊啊,好精美的画面和系统……
虽然那天看到了那恐怖的事件和脚本截图,但是还是祈祷,希望别坑希望别坑别坑呃呃~~~
{/fd}商业素材使用到了这种极致美的地步,真是强大。

作者: 水迭澜    时间: 2008-3-26 21:30
正因为了解自己有弃坑的习性所以向来只做中篇或者短篇游戏……系统向来是用凑合的……像你花费这么多时间在菜单上的毅力我一直很佩服OTZ||||(原因一我界面无能二我没耐性……= =)
有的时候该凑合的就凑合,不要过分完美主义了,对自己对他人都是……
猎人DEMO我下回来玩过了,时间关系没有玩通,但可以感觉到你在其中花费的心血
既然已经做了这么多了就做下去好了……俺是抱着“即使烂尾也比坑掉好”的心态在做的……
无论如何,一个再华丽的半成品始终也只是半成品而已……


P。S 不过话说回来……俺觉得不用自己动手画立绘CG战斗动画已经是一种幸福了……泪飘……
作者: 无逸十二    时间: 2008-3-26 21:31
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-26 21:55
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作者: cheyenne    时间: 2008-3-27 02:00
咪?!那地图是元件地图么?是么?
作者: 煽动抗拒    时间: 2008-3-27 02:29
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作者: 殤。    时间: 2008-3-27 02:56
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作者: 小月亮    时间: 2008-3-27 05:31
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作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-27 06:11
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作者: 趙雲    时间: 2008-3-27 06:39
很赞的菜单系统效果。
这种程度的界面设计,我是无法达到了吧……
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-27 09:02
這個我倒是同意一部份,很大程度上默認菜單的重排是體力活
(當然説老實話即使有體力也未必有審美觀罷了OTZ)
而一個遊戲的不同和經典之処往往是這些細節累積起來的。
還是那句話,加油做吧……


P。S 八年前啊……那個時候我好像還不知道RPG是什麽呢,笑
果然是老了退化了……退散
作者: 艾铃    时间: 2008-3-27 10:57
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作者: 悠哈悠哈    时间: 2008-3-27 16:41
终于决定出了?早就好这样做了,希望你的作品能成为神作.{/cy}到时一定下来玩玩,(不过这样做也许对我的制作信心可能是一种可怕的打击...........{/gg})
作者: 沉默的米饭团    时间: 2008-3-27 17:27
赶紧做吧,故事不一定要全篇.你可以截取其中一段剧本做成章节版游戏.

你每隔一段时间做一个游戏,比如《猎人们的永远fc》《猎人们的永远sc》

系统很华丽,不要浪费,死命填坑
作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-27 19:44
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 02:49
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 02:56
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作者: 水迭澜    时间: 2008-3-29 03:05
何必一定要证明自己比别人强呢……orz

作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 03:09
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作者: 水迭澜    时间: 2008-3-29 03:18
呵呵,太要强也不是好事呢
忘记这些吧。你才14岁,还有大把机会成长
至于谁强谁弱,争论起来也没有必要。要知道事情往往是看结果的
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-29 03:25
好华丽啊……

不过我记得这个早出了……
谁挖的坑啊……
作者: 南宫恋絮    时间: 2008-3-29 03:30

以下引用越前リョーマ于2008-3-28 19:25:06的发言:

好华丽啊……

不过我记得这个早出了……
谁挖的坑啊……

你的记忆错乱了
以下引用Iselia雪于2008-3-28 19:09:09的发言:

因为我不喜欢说“我比别人弱”,更不喜欢别人对我说“你比我弱”。
如果人家只是说“我比你厉害一点”,可能我不会这样,因为这句话没有这个说法那么伤人和讨人厌!

想起一句台词“无恒弱,无恒强”
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-29 04:50
以下引用南宫恋絮于2008-3-28 19:30:49的发言:



以下引用越前リョーマ于2008-3-28 19:25:06的发言:

好华丽啊……

不过我记得这个早出了……
谁挖的坑啊……


你的记忆错乱了
以下引用Iselia雪于2008-3-28 19:09:09的发言:

因为我不喜欢说“我比别人弱”,更不喜欢别人对我说“你比我弱”。
如果人家只是说“我比你厉害一点”,可能我不会这样,因为这句话没有这个说法那么伤人和讨人厌!


想起一句台词“无恒弱,无恒强”

是嘛……
应该是的……

但总觉得好像有……
作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-29 05:52
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作者: 末日的忏悔    时间: 2008-3-29 06:18
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:18
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:24
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作者: 末日的忏悔    时间: 2008-3-29 06:27
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作者: 末日的忏悔    时间: 2008-3-29 06:27
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作者: 末日的忏悔    时间: 2008-3-29 06:30
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:30
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:36
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:39
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作者: 末日的忏悔    时间: 2008-3-29 06:42
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:46
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作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-29 06:47
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:49
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作者: 晓真·哀雾    时间: 2008-3-29 06:51
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 06:53
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作者: 纯子    时间: 2008-3-29 21:12
LZ如何看待这个游戏?http://rpg.blue/viewthread.php?tid=68902&page=1
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-29 23:46
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作者: 雅琪    时间: 2008-3-30 01:14
真强,自愧不如,{/qiang}
作者: 无双修罗一闪    时间: 2008-4-1 19:42
这里的气氛真是让人恶心!
作者: jayuegt    时间: 2008-4-2 01:21
哇~!希望可以快点出这个游戏~~~~~~~~~~~~~
作者: Iselia雪    时间: 2008-4-2 03:14
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作者: 无双修罗一闪    时间: 2008-4-2 17:14
以下引用jayuegt于2008-4-1 17:21:50的发言:

哇~!希望可以快点出这个游戏~~~~~~~~~~~~~

不要期待太久,这款游戏连<白之绊>的1/100都不到。还说这是同人作,我看其本人对同人这一词的含义根本就完全没有理解。根本就是垃圾作。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『对游戏的哪里有不满可以指出,不要使用“垃圾”一类的侮辱性词汇。』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 无双修罗一闪    时间: 2008-4-2 21:05
对一款没爱的游戏用垃圾形容它根本毫不为过,从制作人的品行就可以看出!开点眼界吧,你们这些斑足DD们{/cy}
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-2 21:08
以下引用无双修罗一闪于2008-4-2 13:05:02的发言:
对一款没爱的游戏用垃圾形容它根本毫不为过,从制作人的品行就可以看出!开点眼界吧,你们这些斑足DD们


哦,用毫无根据的人身攻击和贬低他人价值来报复人的人人品真好,真的。楼上的伸手党员,开点眼界吧。
作者: 无双修罗一闪    时间: 2008-4-2 21:12
以下引用水迭澜于2008-4-2 13:08:41的发言:


以下引用无双修罗一闪于2008-4-2 13:05:02的发言:
对一款没爱的游戏用垃圾形容它根本毫不为过,从制作人的品行就可以看出!开点眼界吧,你们这些斑足DD们




哦,用毫无根据的人身攻击和贬低他人价值来报复人的人人品真好,真的。


[本贴由作者于 2008-4-2 13:09:33 最后编辑]

过奖!是那个老几先前贬低人的,你人品也不赖!
作者: 无双修罗一闪    时间: 2008-4-2 21:24
以下引用水迭澜于2008-4-2 13:08:41的发言:


以下引用无双修罗一闪于2008-4-2 13:05:02的发言:
对一款没爱的游戏用垃圾形容它根本毫不为过,从制作人的品行就可以看出!开点眼界吧,你们这些斑足DD们




哦,用毫无根据的人身攻击和贬低他人价值来报复人的人人品真好,真的。楼上的伸手党员,开点眼界吧。


[本贴由作者于 2008-4-2 13:10:53 最后编辑]

对,伸手党,总比你这个闷骚型强!
作者: 匈魔剑    时间: 2008-4-2 21:25
汗~~无双对小真……还是那么不满……
不过,小真的这个游戏确实做的挺不错的。
即使我不喜欢这类的风格的游戏。但是,还是可以看出做的很用心。
尤其是在素材的处理上,画面的搭配上,非常厉害的。

作者: 劳力士    时间: 2008-4-2 22:25
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作者: lldjjf    时间: 2008-4-3 01:24
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作者: 水迭澜    时间: 2008-4-3 02:39
楼上的我崇拜你!你说的真的很好……
作者: 某无聊的小枫    时间: 2008-4-3 03:36
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作者: 艾铃    时间: 2008-4-3 10:57
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作者: 悠哈悠哈    时间: 2008-4-3 18:20
    某真的话有时是刻薄了点,不过战贴的各位的话也已经很凛冽了.其实一个是对原作爱挚爱,这是正常的,因为爱到深处自然会有独占和不想让别人随便糟蹋的心情.这就象许多人制作者(RM)做出来的游戏很多是加密的,这其中很大一部分人就是这样的心情,不想自己的辛辛苦苦的劳动让别人乱弄,也不想自己的素材在游戏中满天飞,严重败坏素材本身的名声..........
    可是相对的,如果人人都这样?新人如何成长?个个都这样完全靠一己之力发展过来是不是太慢了?何时才能有发扬光大之日?对他人多一点宽容和肯定,少一些批评和不屑这样有些东西就会少一点.老实说完全原创素材做游戏这个难度不是一般游戏制人所能做到的(66上有几人有这样的实力?如果真的只能这样那66也好关门了)只是当我们使用商业素材时心中要做到对商业素材的尊重,不要糟蹋这些素材这样就可以了.因为一己之爱而禁止别人用某某素材的做法是不太妥当的(难道别的素材就可以了吗?别的公司就那么不用尊重吗?)但是反过来使用这类材的人也要心里明白,这是别人的素材,没什么好得意的,同时也要感激这样素材的公司们,因这没有他们就没有你们的游戏,他们的辛辛苦苦的劳动成果也是你们作品的一部分,他们也是间接的制作者.所以请记住要尊重原作,尊重原作的开发公司,尊重版权!这是我们这些用商业素材做游戏的人现在最应该做的.-----而不是在这里争论谁对谁错,因为双方认识的出发点根本是不一样的,没有可比性.
     以上绝属本人个人观点,觉得不对的请大家54!{/gg}
     我飞.............
作者: 晓真·哀雾    时间: 2009-6-12 08:00
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