以下引用wy29于2008-3-28 15:37:19的发言:
可以实现。
方法跟行走图一样。
行走图是行走时变的。
每走一格大概换3次图。
脚本Game_Character里的@pattern就是计算角色的图案是哪一格。
如果要静动图,
可以让角色图在角色不动时改变。
利用计时器,算每几秒角色的图就变一下。
可以给Game_Character里加一个类似@pattern的图案变量。
设定如果角色没动,每过几秒,图案变量就会开始变。
在Sprite_Character里面设定,
角色的图案变量一变就更改角色的图案。
把摸摸头的图案加入就有摸摸头的动作了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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