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标题: 分析*.rvdata的内容 [打印本页]

作者: wy29    时间: 2008-3-29 01:25
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作者: 做游戏的新手    时间: 2008-3-29 01:26
什么意思?是说
想到可以用obj.inspect来查看Ruby的class的instance里面的内容。
之后再调 回来么?
作者: xiarongshan    时间: 2008-3-29 01:27
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作者: Infrared    时间: 2008-3-29 01:30
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作者: wy29    时间: 2008-3-29 01:34
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作者: Infrared    时间: 2008-3-29 01:43
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作者: enghao_lim    时间: 2008-3-29 01:48
如果想要知道得更详细,可以参考轮子的RM辅助器,或则参考PokeStater,那个PokeStater已经把RM弄得不像RM了,连资料都已经不调用默认资料了。
作者: Beside    时间: 2008-3-29 03:47
用txt修改和用脚本编辑器改不是没区别么
scripts.rvdata....第一项第三项完全不懂
作者: 預感の邪惡    时间: 2008-3-29 03:49
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作者: wy29    时间: 2008-3-29 17:49
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作者: Beside    时间: 2008-3-29 18:49
你的意思是可以文本输出数据库的设定?
作者: Infrared    时间: 2008-3-29 19:20
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作者: 雪流星    时间: 2008-3-29 20:38
你修改的时间和他发言的实践距离这麽近
大概是他在回帖时你已经修改了

作者: 雪流星    时间: 2009-6-12 08:00
以下引用Infrared于2008-3-28 17:43:44的发言:


以下引用wy29于2008-3-28 17:34:54的发言:

原来RMXP就知道怎样解了
4楼的Infrared连rxdata都没改。哈哈。


本贴由作者于 2008-3-28 17:34:09 最后编辑
你的发言:2008-3-28 17:34:54
真古怪,你如何看到的。- -


[本贴由作者于 2008-3-28 17:43:57 最后编辑]


很明显的一行:
script = Zlib::Inflate.inflate($data_scripts[2])


另外我也觉得有必要修改 .rvdata文件吗?
直接$data_XXXX[Y].ZZZ  = PPP 然後再写回去不就好了?




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