本次修正bug:
昨天的补丁导致的无法呼出菜单 = =
以下引用trentswd于2008-3-29 17:10:23的发言:
通关。关闭动态地图特效后速度很流畅。
是么,tt的电脑配置如何?
在取得古琴的山洞的封印之剑那里某些方向进行调查,会出现八方向行走的脚本错误。
具体是哪个方向?我尝试了半天都没有出错
不过感谢,倒是让我发现了封印之剑可以无限拿的bug,已修复。
能否给出出错时的截图或者存档?谢谢了
存读档画面键盘控制不能。战斗时状态图标会很奇怪的抖动……
状态消失的时候会抖动然后图标掉下去,不知道是不是这个情况。
个人觉得死亡动画没有上一版美=、=
是么?如果有兴趣的话,搜索死法可以看见三个方案,本来是准备和原版一样根据不同的死因(?)来执行的,后来发现实现起来挺复杂,就搁置了
艾克雷尔的家好难找=、=
呵呵,还好吧,对于玩过原版的人来说应该不难的。
以下引用七星落叶于2008-3-29 17:24:36的发言:
我打开工程调了一个蟠桃后果很严重…… 在菜单使用时弹出来了
似乎只要是回服全体的都会弹
嗯,因为游戏里一直没有使用全体效果的道具和技能,所以这个bug一直没有发现,已修复。
[本贴由作者于 2008-3-29 17:26:15 最后编辑]
以下引用trentswd于2008-3-29 19:17:42的发言:
512内存,2.4GCPU,同时开着浏览器和QQ,不过开启了特效就会卡。
fps在25左右。
存档已经覆盖了,所以开了工程改了初始位置。当正对封印之剑用ctrl走到离封印之剑没有距离
用鼠标按封印之剑,就【这么看来估计不是bug,当时我怎么走到那去的- -|||】
看log文件貌似还少了一个远景
if way_x < 0
p_direction = 3 if way_y < 0
p_direction = 6 if way_y == 0
p_direction = 9 if way_y > 0
elsif way_x == 0
p_direction = 2 if way_y < 0
p_direction = $game_player.direction if way_y == 0
p_direction = 8 if way_y > 0
else
p_direction = 1 if way_y < 0
p_direction = 4 if way_y == 0
p_direction = 7 if way_y > 0
end
以下引用晓真·哀雾于2008-3-29 19:18:51的发言:
云兄甚好甚巨强,引发了许久未见的长评论了..
以下引用怨灵小天于2008-3-29 20:54:05的发言:
补丁MS下载不了
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |