以下引用孤独的枪手于2008-3-29 17:23:03的发言:
LZ画得好漂亮啊!真想把它加入我做的游戏,不知道可以吗?
好卡,才8~9FPS。如果加上事件会多卡?这也说明了我的电脑太破了。
[本贴由作者于 2008-3-29 17:41:48 最后编辑]
以下引用美兽于2008-3-29 17:54:06的发言:
恩,好漂亮—v—
其实空旷之处,完全可以加些不规则的点缀,例如平整的草地上添加杂乱的花草,比单纯围栏式的花园更具生气。
而NPC的存在尽量不要为存在而存在,而是为生活而存在,例如某个人在转圈,旁边两人围着观看,比三个人无意义的乱走更生动。
再者道路,墙壁等不大适合放置杂物的地方,可以放些鸽子,猫等具备移动意义的生物。
总而言之,地图追求的并非完全是美,更高的境界是活起来,当然,这仅是个人意见— —
以下引用雷欧纳德于2008-3-29 18:09:49的发言:
好卡-v-
不过很好看~~~
给点意见:建筑形状尽量要规则,自然尽管要尽量不规则
比如房子,最好再多一点窗户
树林最好疏密搭配一些,现在貌似太密了
以下引用trentswd于2008-3-29 18:14:28的发言:
同……为什么会有铁轨啊= -
以下引用风雪优游于2008-3-29 18:14:15的发言:
恩,多好的建议啊....
地图绘制没啥说的...NPC有点难度...很卡了...可以的话我还想做点小动作进去....
待俺休息一个晚上,再去更新!
以下引用雷欧纳德于2008-3-29 18:21:56的发言:
npc啊。。。。偶的地图没放npc已经很卡了。。。。一个npc都不敢放。。。。这地图真是可远观不可亵玩焉。。。。。。
以下引用雷欧纳德于2008-3-30 18:21:12的发言:
我加了个防卡机脚本。。。。勉强可以走路了- -+
以下引用cheyenne于2008-3-30 16:54:51的发言:
我正在思考,如果不使用补层事件的话可以做到什么程度--
但是优游你好强大好强大,打滚……让我崇拜一下吧
以下引用风雪优游于2008-3-30 19:59:41的发言:
补层事件....?....我用得很少,基本上是能不用就不用,多用SHIFT
以下引用cheyenne于2008-3-30 20:08:00的发言:
Shift用在自动元件的确很好用啊,但是VX里面要作出有些杂物堆叠的效果就得用事件来补层呢……
说起来优游做VX就没用事件画阴影过么?
以下引用雷欧纳德于2008-3-30 20:56:58的发言:
不敢多摆事件,就放了1、2个,因为实在没办法作出层叠效果的地方
我宁愿修改E元件来达到想要的效果
以下引用风雪优游于2008-3-30 21:27:36的发言:
防卡脚本.....?
话说炸弹的地图一定很劲暴...已经已经卡到不能走的地步了...一定在酝酿着风暴吧....
以下引用snstar2006于2008-4-1 11:24:13的发言:
看到悠游的城
我下了一个决定
就是放弃我现在在画的城市
继续写脚本和教程
......话说,不要轻易放弃啊......要不然大家看了雷子的城...都可以消失了....加油吧....
以下引用暴风の龙于2008-4-4 3:22:11的发言:
其实雷子要不是来个乱入的话……我还以为YY的城是史上最豪华的地图了……
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