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标题: 如何用脚本让玩家输入一个变量? [打印本页]

作者: assxrd123    时间: 2008-3-31 01:42
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作者: 11jr    时间: 2008-3-31 01:44
事件第1页:数值输入的处理。把最高数位输入,之后用条件分歧

完全不用脚本,或者用显示选择项,将要用的话输好,然后用[RRR]的场合(输入结果)[VVV]的场合(输入结果)[XXX]的场合(输入结果)

刚开始也可以啊,自动执行就行,之后独立开关,空白页

完全用不着脚本,貌似也没有

数值输入的处理就在事件的第一页。第一排第三行

不能用脚本,用脚本没用的

还有问题吗?

作者: zjx2005    时间: 2008-3-31 03:40
LZ要的是人物的创建和名字的输入吧?
主站上有......
http://rpg.blue/web/htm/news375.htm
作者: 11jr    时间: 2008-3-31 03:43
以下引用zjx2005于2008-3-30 19:40:21的发言:

LZ要的是人物的创建和名字的输入吧?
主站上有......
http://rpg.blue/web/htm/news375.htm


LZ是想输入数值...

作者: PuregreenB    时间: 2008-3-31 03:52
楼主已经说了光用脚本实现你用事件做的到?在标题之前?可笑,脚本没用?那你把脚本全删除了看看?什么叫做貌似也没有?明明有的被你杀没了.

LZ就是想让名字输入的意思吧?就是事件里用的名称输入?

把main里的:
  # 生成场景对像 (标题画面)
  $scene = Scene_Title.new
改为:
  $scene = Scene_Name.new [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『说话注意语气,还有你的方法并不完整』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 11jr    时间: 2008-3-31 04:04
以下引用PuregreenB于2008-3-30 19:52:56的发言:

楼主已经说了光用脚本实现你用事件做的到?在标题之前?可笑,脚本没用?那你把脚本全删除了看看?什么叫做貌似也没有?明明有的被你杀没了.

LZ就是想让名字输入的意思吧?就是事件里用的名称输入?

把main里的:
# 生成场景对像 (标题画面)
$scene = Scene_Title.new
改为:
$scene = Scene_Name.new


请不要用尖锐语言,完全没有必要的话还须要脚本吗?多此一举而以。

并没否定你的答案,可我试过了,会发生冲突,不管是我的游戏有问题还是你的脚本有问题。
作者: 沉影不器    时间: 2008-3-31 04:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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