Project1
标题:
升级的问题!
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作者:
609817403
时间:
2008-3-31 04:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-3-31 04:53
用小幽的加点脚本。
http://rpg.blue/web/htm/news933.htm
看下这里。
作者:
609817403
时间:
2008-3-31 05:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-3-31 05:05
Scene_Menu 53行改成:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成指令窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def create_command_window
s1 = Vocab::item
s2 = Vocab::skill
s3 = Vocab::equip
s4 = Vocab::status
s5 = Vocab::save
s6 = "加点"
s7 = Vocab::game_end
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
@command_window.index = @menu_index
if $game_party.members.size == 0 # 队伍人数为0的场合
@command_window.draw_item(0, false) # 道具无效化
@command_window.draw_item(1, false) # 技能无效化
@command_window.draw_item(2, false) # 装备无效化
@command_window.draw_item(3, false) # 状态无效化
end
if $game_system.save_disabled # 禁止保存的情况
@command_window.draw_item(4, false) # 保存无效化
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新指令选择
#--------------------------------------------------------------------------
def update_command_selection
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
$scene = Scene_Map.new
elsif Input.trigger?(Input::C)
if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
Sound.play_buzzer
return
elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
Sound.play_buzzer
return
end
Sound.play_decision
case @command_window.index
when 0 # 道具
$scene = Scene_Item.new
when 1,2,3 # 技能、装备、状态
start_actor_selection
when 4 # 保存
$scene = Scene_File.new(true, false, false)
when 5 # 自由加点
$scene = Scene_Lvup.new
when 6 # 结束游戏
$scene = Scene_End.new
end
end
end
复制代码
就OK了
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