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标题: 章节式游戏道具的问题 [打印本页]

作者: 人格化    时间: 2008-4-3 00:36
标题: 章节式游戏道具的问题
如果是一个章节式游戏,就像DQ4那样,那么道具就成问题了
比如第一章的主角与第二章的主角不是同一人,他们便不能共享道具,但是之后相遇的时候又可以把道具合起来了~

像这样的问题该如何解决呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-17 1:50:07 被版主snstar2006提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-4-3 00:46
直接更改掉角色的姓名个行走图还有脸图....如果等级需要修改..直接修改等级之若干...属性还原....
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
这样应该可以吧....
作者: iamtenten    时间: 2008-4-3 00:51
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-4-3 00:57
以下引用iamtenten于2008-4-2 16:51:52的发言:

不过武器呢?
如果第一章用的武器是可以自己换呢?这样两个相遇时怎么知道第一章用的是什么装备呢?

我刚刚也想这样回答,不过想到武器感觉不太好弄~~

如果是固定装备就没有问题了~~


[本贴由作者于 2008-4-2 16:54:07 最后编辑]


用N个条件分歧...如果是懒人就无视我吧..{/bz}

作者: 八云紫    时间: 2008-4-3 02:53
新建个角色不就可以了吗?武器还好弄,道具的话,用事件就不太容易了。
作者: 雪流星    时间: 2008-4-3 03:39
其实难度不大,但是是苦力活,我不会接的
不过提供一个思路:修改 Game_Party
把队伍以数组方式保存

最近好像有看到XP版的
作者: Beside    时间: 2008-4-3 05:37
不知道lz到底想要怎样效果
个人认为可以变换章节的时候把第一章所有角色都离开队伍 再逐个加入第2章的  俩主角相遇以后原来的那个角色再加入 不要初始化不就可以了么
作者: 長江7號    时间: 2008-4-3 05:45
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作者: 人格化    时间: 2008-4-3 16:48
装备没问题啊。。。。
是道具有问题。。。。
作者: 禾西    时间: 2008-4-3 17:43
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=1027
此腳本XP、VX通用的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 雪流星    时间: 2008-4-3 18:46
嘿嘿,没拿在VX试过,原来可以兼容

那麽等我把懒人脚本套装写完後
就开始写自由式RPG整合脚本系统{/cy}
作者: 鸟神乌鸦    时间: 2008-4-3 19:47
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作者: 沉影不器    时间: 2008-4-3 19:50
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作者: 禾西    时间: 2008-4-3 20:07
以下引用沉影不器于2008-4-3 11:50:03的发言:


以下引用禾西于2008-4-3 9:43:42的发言:

http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=1027
此腳本XP、VX通用的


好久没看这份脚本,怎么改动那么大了....

增加了幾個一萬年也不會有人用得上的方法而已……
作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-4-3 21:12
以下引用人格化于2008-4-3 8:48:27的发言:

装备没问题啊。。。。
是道具有问题。。。。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
第一章节角色装备还要不要了  如果不要的话...事件搞定.....
加入2角色 退出1角色......道具不就还在咯..




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