Project1
标题:
随机渐变,区域控制战斗背景图
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作者:
沉影不器
时间:
2008-4-3 05:22
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作者:
风雪优游
时间:
2008-4-3 06:05
已测试吗?是否有BUG?
作者:
沉影不器
时间:
2008-4-3 06:27
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作者:
長江7號
时间:
2008-4-3 06:59
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作者:
沉影不器
时间:
2008-4-4 17:22
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作者:
沉影不器
时间:
2008-4-4 22:57
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作者:
小华
时间:
2008-4-5 04:21
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作者:
风雪优游
时间:
2008-4-6 06:08
格式如此正规....发布中.....
发布完毕,VIP+3
作者:
fmz
时间:
2008-4-15 16:37
提问:如何把VX的阴影去掉
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『请去讨论区』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
雪流星
时间:
2008-4-15 20:34
直接做一个透明的图命名为BattleFloor放在System资料夹即可
另:建议LZ可以用视口把战斗背景限制区域一下,部分背景透过下面的窗口了
作者:
fmz
时间:
2008-4-15 21:09
感谢楼上的已经好了
作者:
沉影不器
时间:
2008-4-16 04:38
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作者:
zianyygy12
时间:
2008-9-7 14:23
还是顶下· [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『挖坟+灌水』,积分『-160』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
200660408
时间:
2008-10-13 03:49
我还是比较喜欢拿地图做北背景~
作者:
wash7
时间:
2008-12-13 03:45
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作者:
沉影不器
时间:
2008-12-16 03:12
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作者:
wash7
时间:
2008-12-16 07:32
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作者:
wash7
时间:
2008-12-16 07:33
提示:
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