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标题: 再请教一个npc设定问题 [打印本页]

作者: legendfan    时间: 2008-4-3 08:32
标题: 再请教一个npc设定问题
一般地图上我随便找几个点设置npc事件
具体设置:路线随机
速度中等
频率中等
在角色上方
与主角接触时触发

我想问一下速度和频率哪一个数据影响到接触到npc的概率?
有时候很奇怪哦,某个区域只设置了一个点有npc事件,但是
向同一方向走,一路不断碰到npc,有时候就完全碰不到
是不是也是bug啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 一塌糊涂    时间: 2008-4-3 08:38
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作者: 雪流星    时间: 2008-4-3 09:36
频率不是移动的机率
可以理解为每次移动的时间间隔
频率低就是间隔长
频率高就是间隔短
作者: legendfan    时间: 2008-4-3 17:40
以下引用一塌糊涂于2008-4-3 0:38:52的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="既然是随机的,那就是随机走的,有时碰不到,有时候碰到是很正常的。\r\n\r\n速度就是行走速度,频率就是会动的几率\r\n\r\n速度和频率同时到最高,就是不停飞速奔跑,同时到最低,就是偶尔会挪一步。\r\n\r\n应该理解了吧。 如果想让事件P(npc)靠近主角,那可以直接设成向主角靠近。\r\n\r\n你的设置有问题,一般npc就是与角色相同就可以了,而且用确定触发比较好,接触触发总感觉很怪。\r\n\r\n最后。。。建议lz去看看新手扫盲贴 - - 或者教学视频\r\n\r\n您的问题有点。。。";
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//-->
</script>既然是随机的,那就是随机走的,有时碰不到,有时候碰到是很正常的。<br>
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速度就是行走速度,频率就是会动的几率<br>
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速度和频率同时到最高,就是不停飞速奔跑,同时到最低,就是偶尔会挪一步。<br>
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应该理解了吧。 如果想让事件P(npc)靠近主角,那可以直接设成向主角靠近。<br>
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你的设置有问题,一般npc就是与角色相同就可以了,而且用确定触发比较好,接触触发总感觉很怪。<br>
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最后。。。建议lz去看看新手扫盲贴 - - 或者教学视频<br>
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您的问题有点。。。

<br><br><font color="red"></font><font color="red">[本贴由作者于 2008-4-3 0:40:20 最后编辑]</font>

补充说明下,我设置的npc是在地图上不显示的
作者: 雪流星    时间: 2008-4-3 18:47
那麽你到底想做出什麽效果?
作者: 一塌糊涂    时间: 2008-4-3 22:04
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作者: legendfan    时间: 2008-4-4 00:55
=。= 效果我会做的
我只是想问问速度和频率对遇到npc概率的影响
作者: 一塌糊涂    时间: 2008-4-4 02:02
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作者: cheyenne    时间: 2008-4-4 03:37
让我来解释楼主的意图:
楼主做了一个事件,没有设置事件图象,并且让这个事件随机移动并且接触触发的目的是,楼主想要做出主角走过某一区域有一定概率触发某个事件的效果。
作者: 雪流星    时间: 2008-4-4 03:51
以下引用一塌糊涂于2008-4-3 14:04:55的发言:
ps.  频率。。。流星明明理解我的表达的 = = 故意呛我  T T 囧


不是呛你,是翻译带来的职业病
以下引用cheyenne于2008-4-3 19:37:33的发言:

让我来解释楼主的意图:
楼主做了一个事件,没有设置事件图象,并且让这个事件随机移动并且接触触发的目的是,楼主想要做出主角走过某一区域有一定概率触发某个事件的效果。

地图大的话可能就不容易触发了
不如用「画地为牢」的方法,限制该事件的移动范围
作者: CIS狂人    时间: 2008-4-4 04:14
把事件设在角色以下
作者: 一塌糊涂    时间: 2008-4-4 09:04
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作者: 雪流星    时间: 2008-4-4 15:11
再提供一个方法,就是用变数带入随机数,然後用变数设置事件位置。

方法很多,就看你怎麽用。
作者: wy29    时间: 2008-4-4 19:21
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作者: legendfan    时间: 2008-4-5 07:50
哦,谢谢大家的回答
我发现一个方法右键地图,有个地图设置菜单
里面可以设置平均遇敌步数,解决了我的问题!
作者: 雪流星    时间: 2008-4-5 07:54
我晕,搞半天原来你是要做随机遇敌,怎不早点说?
作者: 一塌糊涂    时间: 2008-4-5 09:37
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