Project1
标题:
XP全动画战斗系统中的问题...
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作者:
Jousun
时间:
2008-4-3 15:45
标题:
XP全动画战斗系统中的问题...
苦恼啊...很好很强大的系统.可是专门为45度设计,当我换成横版就出现怪压怪,怪压人的现象,可能是图象播放的高低顺序问题,但是一直找不到在哪里修改,请原谅我,我真的努力过了,无法得知,所以才问的
PS:选择怪物的光标也被怪压着了...
曾经听说通过修改
@viewport2.z = 101
@viewport3.z = 200
@viewport4.z = 5000
这里可以解决问题,但是我设置那个无论怎么设置都不行,要么就继续问题,要么就边得界面把所有的动画都覆盖了显示不出来
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
wy29
时间:
2008-4-3 17:53
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作者:
Jousun
时间:
2008-4-3 19:17
那些我都看了,设置过了
关键这个是全动画的战斗系统
在画面中人和怪物连攻击包括站立时都只是数据库中的动画...
我想可能是因为这个关系,所以设置那些地方只是针对战斗图那些,所以对动画无效吧?
作者:
長江7號
时间:
2008-4-3 19:37
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作者:
水迭澜
时间:
2008-4-3 19:41
因为你换了全动画战斗。所以显示的那个是动画而非怪物的Z值= =
记得天干宝典里有个教学是让动画分层的……但具体是哪个我忘记了orz|||
作者:
lldjjf
时间:
2008-4-3 20:05
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作者:
水迭澜
时间:
2008-4-3 20:18
那应该是self.y吧?
不过我记得动画的显示是直接在战斗图上的说= =
作者:
長江7號
时间:
2008-4-3 20:30
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作者:
lldjjf
时间:
2008-4-3 20:33
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作者:
長江7號
时间:
2008-4-3 20:38
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作者:
Jousun
时间:
2008-4-3 23:50
哪里哪里,感谢你的热情解答!
我看了半天大家的讨论,还是没看明白。。。问题能解决吗??
还有6楼的朋友说的那段我找不到??
要不我把全动画的脚本贴出来,大家帮我看看哪里能修改?
作者:
lldjjf
时间:
2008-4-4 01:51
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作者:
Jousun
时间:
2008-4-4 02:36
{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}
问题解决!!!!
现在好像是Y坐标越低Z坐标越高!对吗?
再请问下光标还是被怪遮挡,如何能改好???
稍候结帖
作者:
長江7號
时间:
2008-4-4 03:04
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作者:
Jousun
时间:
2008-4-4 19:31
在那里我以前就设置过,似乎是无效的.....
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