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标题: 请问获得相对于屏幕来说的Y坐标的获得方法 [打印本页]

作者: 小夏的马甲    时间: 2008-4-4 01:53
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作者: 沉影不器    时间: 2008-4-4 01:58
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作者: wy29    时间: 2008-4-4 06:15
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作者: 9244579    时间: 2008-4-4 06:17
把角色坐标乘 32 貌似可以
若有点误差在后面再加减
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-4 08:45
LZ是说窗体顶端么……orz
这样的话MS要用到API之类的orz
作者: 光郎    时间: 2008-4-4 10:31
高难度的API到是用不到,听他所说……
以画面左端为原点0,再获取角色Y点坐标…
也就是说,比如20格的地图,屏幕显示6格,角色居中显示,他站在第8格时,屏幕顶端的第二格变是0点,然后再得到角色站的8格的点作为Y点,实际值是6格点的意思?
作者: 小夏的马甲    时间: 2008-4-4 21:38
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