Project1
标题:
请问获得相对于屏幕来说的Y坐标的获得方法
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作者:
小夏的马甲
时间:
2008-4-4 01:53
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作者:
沉影不器
时间:
2008-4-4 01:58
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作者:
wy29
时间:
2008-4-4 06:15
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作者:
9244579
时间:
2008-4-4 06:17
把角色坐标乘 32 貌似可以
若有点误差在后面再加减
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-4 08:45
LZ是说窗体顶端么……orz
这样的话MS要用到API之类的orz
作者:
光郎
时间:
2008-4-4 10:31
高难度的API到是用不到,听他所说……
以画面左端为原点0,再获取角色Y点坐标…
也就是说,比如20格的地图,屏幕显示6格,角色居中显示,他站在第8格时,屏幕顶端的第二格变是0点,然后再得到角色站的8格的点作为Y点,实际值是6格点的意思?
作者:
小夏的马甲
时间:
2008-4-4 21:38
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