Project1
标题:
横版战斗脚本vxSideview2.4 如何实现弓箭效果
[打印本页]
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-5 00:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小幽的马甲
时间:
2008-4-5 00:05
先把脚本地址给出来吧...
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-5 00:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-5 02:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-4-5 02:33
其实做一个横版系统,
应该这么考虑:
1、敌人攻击角色的动画(在备注里调用)
2、主角的攻击方式,比如:装备了一般类武器或没有装备武器,则移动过去后攻击,而装备了备注里有[远程]这个词或技能注释里有的,则直接显示攻击动画,不显示移动动画。
作者:
真の邵东
时间:
2008-4-5 05:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
長江7號
时间:
2008-4-5 17:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-5 18:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
CIS狂人
时间:
2008-4-6 01:29
66的MS就是显示战斗图+角色动画..没有别的诶..
作者:
素还真
时间:
2008-4-10 19:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-11 00:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
素还真
时间:
2008-4-11 18:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
非法用户
时间:
2008-4-11 18:45
基本只是给每个技能都添加一个base_action的变量,用这变量记录攻击方式,所以,只要设定一下就没问题了,而且作者,把方法都很人性化的设置了,可以随意添加于修改,前提是你知道结构方式。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
素还真
时间:
2008-4-15 02:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-15 05:24
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
素还真
时间:
2008-4-16 04:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-16 05:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪风
时间:
2008-4-16 05:39
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 飛ばしアニメに貼り付ける武器グラフィック アイコンフォルダを参照します
#--------------------------------------------------------------------------
# アニメ飛ばし用の武器画像は上の設定とは別に指定。弓と矢の表現などに。
# ここで設定しなかった武器は上の画像と同じになります。
def flying_graphic
case @id
when 1
return ""
end
# 上記ID以外は全て上の画像を利用
return ""
end
end
这段是写武器弓箭类的
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-16 06:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
素还真
时间:
2008-4-16 17:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xoyoshin
时间:
2008-4-16 20:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
水野·迪尔
时间:
2008-4-16 22:48
嗯,可以摆脱枪手跑到怪物前面去射击了
作者:
素还真
时间:
2008-4-17 04:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
牛肉面
时间:
2008-6-23 03:15
那个怎么用啊?看不懂?怎样设定某些武器远程攻击啊?
作者:
牛肉面
时间:
2008-7-5 02:52
还是不会。。。。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1