165 # 命中的情况下 166 if hit_result == true 在166行之后,插入如下内容 if skill.name == "吸血攻击" #当技能名称为吸血攻击的时候…… user.hp += ( self.damage / 2 ) #将对敌人的伤害的1/2,加给使用者 end #结束