Project1
标题:
怎么在后台处理等待时间,就像计时器那样的?
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作者:
少见败类
时间:
2008-4-5 04:19
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作者:
越前リョーマ
时间:
2008-4-5 04:34
后台等待?
就是说等待了但不妨碍角色的行动?
这样的话并行处理时等待就有这样的效果。
作者:
xiarongshan
时间:
2008-4-5 20:38
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作者:
xiarongshan
时间:
2008-4-5 20:42
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作者:
做游戏的新手
时间:
2008-4-5 21:23
请LZ即时认可
作者:
xiarongshan
时间:
2008-4-5 21:25
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