Project1
标题:
怎样使角色在升级的时候,生命和魔法自动恢复?
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作者:
nuyazero
时间:
2008-4-5 05:34
标题:
怎样使角色在升级的时候,生命和魔法自动恢复?
怎样使角色在升级的时候,生命和魔法自动恢复? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-4-9 0:57:07 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
havealook
时间:
2008-4-5 05:36
看教程:http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
作者:
kaveil
时间:
2008-4-5 05:37
全局搜索:if actor.level > last_level
如果没用任何外挂脚本,那么在Scene_Battle 2 的173行也可以找到
if actor.level > last_level
status_window.level_up(i)
end
这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
就可以补满血。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
havealook
时间:
2008-4-5 05:39
在脚本编辑器里面的Game_Actor里找到
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
在@level += 1下面写:
@hp = maxhp
@sp = maxsp [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
kaveil
时间:
2008-4-5 05:40
呵呵```改了```
因为我自己没用过```所以直接在新手入门贴拽过来的脚本{/gg}
作者:
havealook
时间:
2008-4-5 05:46
....望LS
看看这个:http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=53
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-5 06:54
请LZ下次发帖注意标题~
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