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标题: 怎样使角色在升级的时候,生命和魔法自动恢复? [打印本页]

作者: nuyazero    时间: 2008-4-5 05:34
标题: 怎样使角色在升级的时候,生命和魔法自动恢复?
怎样使角色在升级的时候,生命和魔法自动恢复? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-9 0:57:07 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: havealook    时间: 2008-4-5 05:36
看教程:http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
作者: kaveil    时间: 2008-4-5 05:37
全局搜索:if actor.level > last_level
如果没用任何外挂脚本,那么在Scene_Battle 2 的173行也可以找到

if actor.level > last_level  
status_window.level_up(i)  
end

这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加  
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp

就可以补满血。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: havealook    时间: 2008-4-5 05:39

在脚本编辑器里面的Game_Actor里找到


#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
#     exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
   @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
   # 升级
   while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
     @level += 1
     # 学会特技
     for j in $data_classes[@class_id].learnings
       if j.level == @level
         learn_skill(j.skill_id)
       end
     end
   end
   # 降级
   while @exp < @exp_list[@level]
     @level -= 1
   end
   # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
   @hp = [@hp, self.maxhp].min
   @sp = [@sp, self.maxsp].min
end


在@level += 1下面写:
     @hp = maxhp
     @sp = maxsp [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: kaveil    时间: 2008-4-5 05:40
呵呵```改了```
因为我自己没用过```所以直接在新手入门贴拽过来的脚本{/gg}
作者: havealook    时间: 2008-4-5 05:46
....望LS
看看这个:http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=53
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-5 06:54
请LZ下次发帖注意标题~





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