Project1
标题:
如何将跑步键Shift改成双击方位键
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作者:
john0420
时间:
2008-4-5 07:10
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作者:
火鸡三毛老大
时间:
2008-4-5 07:47
应该在Game_Character这类可以改这效果{/kuk}
作者:
沉影不器
时间:
2008-4-5 15:26
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作者:
john0420
时间:
2008-4-8 07:53
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作者:
雪流星
时间:
2008-4-8 10:08
你所谓的双及方位键是什麽意思,我没能明白
修改的话,在Game_Player(不是Game_Character)里搜索Input.press?(Input::A)
大约在136行
A代表shift,你可以修改成别的
作者:
沉影不器
时间:
2008-4-8 19:30
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作者:
精灵使者
时间:
2008-4-8 23:35
他的意思就是说,如果双击并持续方向键的话,才会触发跑步动作,只按一下不会触发的……不过那个时候需要作第二次双击的判断并控制是否跑步
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-4-9 01:56
我记得彩虹岛就这样的……
作者:
做游戏的新手
时间:
2008-4-9 02:52
以下引用
越前リョーマ于2008-4-8 17:56:28
的发言:
我记得彩虹岛就这样的……
是么?不过VX这样改恐怕很难
作者:
沉影不器
时间:
2008-4-9 18:14
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作者:
精灵使者
时间:
2008-4-9 18:34
这个其实是类似于龙之地下城等街机游戏的(往某个方向推两下把以后操纵方向,那么在此段方向键起来之前,主角一直保持跑步状态)
作者:
john0420
时间:
2008-4-13 09:24
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作者:
hanailian1
时间:
2009-6-11 05:09
那你到底改好没有呢??改好了请发出来让大家学习啊,我也想要
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