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标题: 如何将跑步键Shift改成双击方位键 [打印本页]

作者: john0420    时间: 2008-4-5 07:10
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作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-4-5 07:47
应该在Game_Character这类可以改这效果{/kuk}
作者: 沉影不器    时间: 2008-4-5 15:26
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作者: john0420    时间: 2008-4-8 07:53
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作者: 雪流星    时间: 2008-4-8 10:08
你所谓的双及方位键是什麽意思,我没能明白

修改的话,在Game_Player(不是Game_Character)里搜索Input.press?(Input::A)
大约在136行

A代表shift,你可以修改成别的
作者: 沉影不器    时间: 2008-4-8 19:30
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作者: 精灵使者    时间: 2008-4-8 23:35
他的意思就是说,如果双击并持续方向键的话,才会触发跑步动作,只按一下不会触发的……不过那个时候需要作第二次双击的判断并控制是否跑步
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-4-9 01:56
我记得彩虹岛就这样的……
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-4-9 02:52
以下引用越前リョーマ于2008-4-8 17:56:28的发言:

我记得彩虹岛就这样的……

是么?不过VX这样改恐怕很难
作者: 沉影不器    时间: 2008-4-9 18:14
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作者: 精灵使者    时间: 2008-4-9 18:34
这个其实是类似于龙之地下城等街机游戏的(往某个方向推两下把以后操纵方向,那么在此段方向键起来之前,主角一直保持跑步状态)
作者: john0420    时间: 2008-4-13 09:24
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作者: hanailian1    时间: 2009-6-11 05:09
那你到底改好没有呢??改好了请发出来让大家学习啊,我也想要




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