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标题: 3个新问题,哈 [打印本页]

作者: legendfan    时间: 2008-4-5 07:55
标题: 3个新问题,哈
1.商店里的装饰品类宝物,比如战士手镯,无法显示给主角+10攻击力,而是现实+0
头部防具和身体防具这类宝物都可以正确显示,是不是vx的一个bug?
2.我做了一个队友加入选项
比如A,B,C
让玩家随机选取
那么在之后的剧情中,我用显示文章来处理对话
如何处理现实的名字问题?
比如显示文章  (新加入队友名字):…………
3.怎么加一个关闭音效选项 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 雪流星    时间: 2008-4-5 08:59
1. 估计是显示文字的宽度,要再看看,有没有截图?
2. 文章内显示角色名字用 /n[X]
    X为角色ID
3. 关闭音效选项,按F1就有了
作者: legendfan    时间: 2008-4-5 18:42
截图:
http://rpg.blue/upload_program/files/rpg1_87820886.jpg

关于显示人名的问题,我设置了3-6分别为不同角色
在某个地点可以自由选取一人
那么使用\n[3]就固定为3了,我试过。。
作者: CIS狂人    时间: 2008-4-6 01:31
装饰显示的是+防御数目而不是+攻击数目...
作者: 雪流星    时间: 2008-4-6 22:56
装备那个+0表示提升数值
0表示该角色无法装备或是装备後没有提升

至於显示角色名称
在选择角色後调用脚本:
$game_variables[X] = $data_actors[Y].name

X为变数ID(就是事件中的变数)
Y为该角色ID

然後线显示文章内使用/v[X]就能显示了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: legendfan    时间: 2008-4-6 23:59
以下引用snstar2006于2008-4-6 14:56:35的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="装备那个+0表示提升数值\r\n0表示该角色无法装备或是装备後没有提升\r\n\r\n至於显示角色名称\r\n在选择角色後调用脚本:\r\n$game_variables[X] = $data_actors[Y].name\r\n\r\nX为变数ID(就是事件中的变数)\r\nY为该角色ID\r\n\r\n然後线显示文章内使用/v[X]就能显示了";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>装备那个+0表示提升数值<br>
0表示该角色无法装备或是装备後没有提升<br>
<br>
至於显示角色名称<br>
在选择角色後调用脚本:<br>
$game_variables[X] = $data_actors[Y].name<br>
<br>
X为变数ID(就是事件中的变数)<br>
Y为该角色ID<br>
<br>
然後线显示文章内使用/v[X]就能显示了


第二个问题对了!
第一个问题,比如展示手镯,不能显示加10攻击力的属性。我觉得是因为它是装饰品的原因。




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