Project1
标题:
获取包里物品总数显示在菜单步数栏里
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作者:
卓越大白痴
时间:
2008-4-8 21:03
标题:
获取包里物品总数显示在菜单步数栏里
比如说显示把我包里的所有物品总数代入变量显示在菜单里是如何实现的谢谢
例如:(背包 20/20)前面的是物品总数后面的是物品最大携带上限 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-4-13 23:53:51 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
禾西
时间:
2008-4-8 22:30
添加此腳本則可以用
Num_Of_Items.new.size
取得
class Num_Of_Items
attr_reader :size
def initialize
@size = 0
for i in 1...$data_items.size
@size += 1 if $game_party.item_number(i) > 0
end
for i in 1...$data_weapons.size
@size += 1 if $game_party.weapon_number(i) > 0
end
for i in 1...$data_armors.size
@size += 1 if $game_party.armor_number(i) > 0
end
end
end
复制代码
作者:
卓越大白痴
时间:
2008-4-9 01:36
想在菜单里显示:(背包 20/20)前面的是物品总数后面的是物品最大携带上限如提
可以理解吗 我是脚本小白 帮帮我吧
简单的问吧如何将包里物品总数显示在菜单画面里
#==============================================================================
# ■ Window_Steps
#------------------------------------------------------------------------------
# 菜单画面显示步数的窗口。
#==============================================================================
class Window_Steps < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 160, 96)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "背包")
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, $game_system.warehouse_number.to_s, 2)
end
end
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