Project1
标题:
请问标题画面那个开始游戏继续游戏的图标怎么改?
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作者:
zx100zx
时间:
2008-4-9 14:35
标题:
请问标题画面那个开始游戏继续游戏的图标怎么改?
有教程给个链接,谢谢! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
暴风の龙
时间:
2008-4-9 15:04
开始游戏继续游戏那里哪有什么图标……你说的是?
作者:
chenyin
时间:
2008-4-9 15:12
什么字嘛,要美化开始游戏的界面是吧。
http://rpg.blue/web/dj.asp?class=19
这个里面有很多天干宝典。下下来看,里面有你要的-_-...
作者:
zx100zx
时间:
2008-4-12 06:14
。。。。。VX的调不到那个控制“开始游戏”“继续游戏”“退出”的脚本,哪儿改?谢谢!
作者:
八云紫
时间:
2008-4-12 06:18
Scene_Title 里面改
作者:
zx100zx
时间:
2008-4-12 06:23
找不到改哪里
作者:
八云紫
时间:
2008-4-12 06:24
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
@command_window.update
if Input.trigger?(Input::C)
case @command_window.index
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # 退出
command_shutdown
end
end
end
这段,和相关脚本
作者:
zx100zx
时间:
2008-4-12 06:45
#后面的吗?
作者:
八云紫
时间:
2008-4-12 06:46
可以改数字啦什么的。
直接说你要什么样子的吧。看看我能不能改。
作者:
雪流星
时间:
2008-4-12 06:53
LZ是想要改「开始游戏」、「继续游戏」、「结束游戏」
的文字吗?在数据库的字汇标签里面改就成了
没必要改脚本
还有,脚本中#後面的是注释,改了也无用,因为注释本身对程序就是完全没影响 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
zx100zx
时间:
2008-4-12 06:57
“开始游戏”=“新的轮回”
“继续游戏”=“旧的回忆”
++“作者的话” 前有def zuozhedehua
“退出”=“来世再见”
这样吧`谢谢!
还有不知道怎么在标题画面调用地图做那个“作者的话”就是像同一个标题画面可以进两个不同的场景。一个是“新的轮回”一个是“作者的话”谢谢!
作者:
zx100zx
时间:
2008-4-12 14:33
谢谢了`
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