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标题: 脚本中的变量问题 [打印本页]

作者: 一直菜下去    时间: 2008-4-10 05:36
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作者: 禾西    时间: 2008-4-10 05:40
1。怎么使用变量来获取角色ID

只能用腳本寫:
$game_variables[ ] = $game_party.actors[ ].id
在使用随机变量获取一个数值(比如角色ID)并进行了一个操作,怎样在后面的脚本继续调用该数值

把隨機數記錄在變量當中
作者: 一直菜下去    时间: 2008-4-10 05:47
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作者: 禾西    时间: 2008-4-10 05:48
1.調用的是ID的值,等於多個副本

2.對
作者: TERENCE    时间: 2008-4-10 05:51
以下引用禾西于2008-4-9 21:40:42的发言:


1。怎么使用变量来获取角色ID

只能用腳本寫:
$game_variables[ ] = $game_party.actors[ ].id

在使用随机变量获取一个数值(比如角色ID)并进行了一个操作,怎样在后面的脚本继续调用该数值

把隨機數記錄在變量當中

用变量来获取角色ID也可以这样用吗?
$game_variables[变量编号] = $data_actors[角色编号].id
作者: 禾西    时间: 2008-4-10 05:55
以下引用TERENCE于2008-4-9 21:51:23的发言:
用变量来获取角色ID也可以这样用吗?
$game_variables[变量编号] = $data_actors[角色编号].id

可以,兩者的不同是:
$data_actors[ 1...size ]
$game_party.actors[ 0...zise ]
作者: 一直菜下去    时间: 2008-4-10 05:56
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作者: 禾西    时间: 2008-4-10 05:59
$game_actors[ $game_variables[ ] ].exp +=
作者: 一直菜下去    时间: 2008-4-10 20:10
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作者: 禾西    时间: 2008-4-10 20:30
啊啊,你不指出來我還沒有發現錯誤。
$data_actors 記載的是角色的基本設定,在僅僅在初始化角色質料的時候調用。
從編號1到編號size都遊記錄

$game_party.actors 記載的是角色當前的數據,在遊戲各處被調用。
僅僅記錄當前隊伍的角色,一般情况下只有0~3的參數

$game_actors 記錄當前所有角色的數據,從編號1到編號size都有
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
應該沒有錯吧?== [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 一直菜下去    时间: 2008-4-10 20:35
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